Беркем Аль Атоми
#1
Отправлено 05 апреля 2012 - 16:12
А теперь сам сценарий версии 1.0
По сценарию существует 6 домов (семей), 3 дома в одном городе (Тридцатка), 3 - в другом (например, Любич).
Специализация домов.
1-ый дом - крышивание рынка и все, что с этим связано.
2-ой дом - охранная специализация.
3-ий дом - бандитская специализация.
Для другого города номерная специализация такая же.
Так же существует 2 дома нейтралов, не принадлежащие ни к одному городу.
Специализация домов-нейтралов.
1-ый дом - торговля (базар, рынок).
2-ой дом - бомжи (самый многочисленный дом).
Сценарий игры подразумевает собой нечеловеческие условия выживания. Достигается это ограниченным количеством вооружения, еды и воды. Например, при регистрации участников оружие разрешено иметь только каждому третьему участнику без боеприпасов. Люди, попавшие в игру с оружием, сразу занимают понравившиеся им дома. Тем, кому не досталось оружия, автоматически становятся жителями дома бомжей. Основное оружие, которое должно быть у всех, - это нож. При убийстве бомжом члена дома последний становится бомжом и идет в дом бомжей (являющийся по сути мертвятником), а бомж идет с повинной к главе дома, члена которого он убил. В этом случае глава дома рассматривает вариант принятия бомжа в свой дом. Минимальные условия для принятия бомжа - выполнение квеста, максимальное - выполнение 3-х квестов. Если не выполняются эти 3 квеста, бомж не имеет права вступить в дом и возвращается в дом бомжей.
Каждый участник, выбравший дом и ставший его членом, получает начальный запас вооружения и еды от главы дома. Глава дома выбирается до начала игр (например, по заявке).
Оружие, которое бомжи не получили в самом начале, должно быть привезено на полигон, но оставаться в недоступном месте, т.е. при вступлении в дом бомж берет свое оружие, а не чужое. Для перемещения к складу оружия используется белая повязка телепорта.
Основная суть игры - выстроить самый сильный дом и уничтожить другие дома, не считая домов нейтралов.
Если идея сценария приглянулась, помогите доработать.
tizar-lya@mail.ru
#2
Отправлено 05 апреля 2012 - 16:20
#3
Отправлено 05 апреля 2012 - 16:42
Принцип мне понятен, но вот фактически, я думаю не совсем реально обойти бойца у которого в руках привод, незаметно и "убить" ножом...
Может есть вариант использования все же вторички?
Внутри каждого грешника есть Святой...
WhatsApp: +79098822666
#4
Отправлено 05 апреля 2012 - 16:54
Если есть другие варианты,предлагайте,из коллективного варианта что нибудь да получиться,на авторские права подавать не буду,все таки это идея, а не готовый сценарий
tizar-lya@mail.ru
#5
Отправлено 05 апреля 2012 - 16:55
Принцип мне понятен, но вот фактически, я думаю не совсем реально обойти бойца у которого в руках привод, незаметно и "убить" ножом...
Может есть вариант использования все же вторички?
чё её представлять то? .. не первый день живём - отработано всё уже.
/гладит свой пластиковый ужоснах и забывается воспоминаниями/
Леонид Максимович Леонов.
#6
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:04
Если есть другие варианты,предлагайте,из коллективного варианта что нибудь да получиться,на авторские права подавать не буду,все таки это идея, а не готовый сценарий
Срок проведения данной игры? Тянет на двух-трех дневку
Внутри каждого грешника есть Святой...
WhatsApp: +79098822666
#7
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:07
Уж поверь мне, это РЕАЛЬНО..... И подтверждалось не однократно...
По поводу сценария, есть пару идей, накину тебе при встречи их...
#8
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:10
#9
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:10
зы. Телогрейки и ушанки приветствуются
tizar-lya@mail.ru
#10
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:12
Внутри каждого грешника есть Святой...
WhatsApp: +79098822666
#11
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:22
зы. Телогрейки и ушанки приветствуются
Для устройства онного сценария, нужны усилия командные. На одиночной инициативе, фиг получится что.
В подмосковье уже игру по сценарию устраивали, люди ажно организовали поэтапно развитие сюжета. То биш начало расстановка людей по "домам" без оружия и прочего - начало игры посредством сирены, потом типа сообщение по радиву (рациям) о мол вступлении новой власти в силу, дальше мародёрка апупевшим народом специально построеного магазинчика набитого коробками. Коробка ташится двумя руками, каждая коробка прибавляла дому то ли патронов то ли часов (типа как дней) жизни, пища типа. Вот что то такое и стоит делать, иначе просто под красивый глянцевый сюжет, получится обычная пострелушка - как это обычно и бывает. Не имея желания и намеренья воплотить сюжет книги в действительно нечто стоящее - лучше и вобще не братся, до поры пока не подхватит сюжет кто нить действительно могущий.
Тут два варианта - либо расширять сценарий в сторону: десяток домов (отрядов) коии должны объеденится (или не должны) для борьбы с динкорпсами (охраной химзавода), и пиндоцкими какими нить маринесами, где учавтствовать сможет спокойна куча народа, и не будет никаких ограничений по оружию, снаряге. Либо делать элитарку (так сказать) где будет человек тридцать, зато все антуражно одетые и с ограниченостью с оружием снарягой и главной экономической идеей - заработать свою снарягу обратно, и уже с меньшим масштабом событий - то есть просто борьба домов.
Кагтотаг, извиняюсь за сумбур но вроде бы понятно.
Леонид Максимович Леонов.
#12
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:31
Если народ заинтересуется данным сценарием, команда его поддержит....
#13
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:37
Да и думаю копировать коллег с материка не стоит,что мы свой креатив устроить не можем? нравится идея сталкера играем,нравиться мародер играем,пусть они на нас смотрят,а не мы на них.Как то так
tizar-lya@mail.ru
#14
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:46
Вот и с Мародёром тож самое приключится - просто сюжетец для пострелушки, о коим если и будет помнить, то десятая часть народа. Лично я обсасывая собственную идею организовать игру по мародёру, ещё в 2009ом, отложил сию идею на полочку, до лучших времён. Ничего путного сделать не выходило ни коим боком. Но чоужтам, буду считать что всё у вас получится - самому то хочется поучайствовать.
Леонид Максимович Леонов.
#15
Отправлено 05 апреля 2012 - 17:52
Подарим миру(страйкбольному, Мародера), а там пусть сам решает,запоминать как нечто эпическое и изряда вон уникальное,али нет.
tizar-lya@mail.ru
#16
Отправлено 05 апреля 2012 - 21:13
#18
Отправлено 06 апреля 2012 - 00:39
Да и думаю копировать коллег с материка не стоит,что мы свой креатив устроить не можем? нравится идея сталкера играем,нравиться мародер играем,пусть они на нас смотрят,а не мы на них.Как то так
Тут ты не прав. определись что ты хочешь. Ролевую игру со своим внутренним миром или пострелушку аля. Если Роевуху то там каждая роль важна а если пострелуху то там десятка олй без определенной проработки мира хватит
Команда Ш.Т.О.Р.М. приглашает в свой состав адекватных людей, желающих делать ролевые игры, совместно отдыхать и приятно проводить время.
avivashechkin@mail.ru
8 909 891 2243
8 914 993 3933
Ролевые игры по вашему заказу))) ваша идея мое воплощение)) обращайтесь)
#19
Отправлено 07 апреля 2012 - 00:41
Я так понял все зависит,от желания автора идеи? А как же пожелания самих участников? Конечно ролевая круче по многим причинам,но я один не вывезу разработать и запустить машину под названием,Ролевая сага по мотивам Беркема Аля Атоми "Мародер".
tizar-lya@mail.ru
#20
Отправлено 07 апреля 2012 - 01:14
Ради интереса прочитал книгу. Очень даже не плохо. Если сценарий проработать то действительно может получиться неплохая ролевая игра, а может и пострелушка тут уж все будет зависеть от сценаристов и режиссеров на месте
Разнесу я всю деревню до последнего венца! Не пой, сын, военных песен, не
расстраивай отца!
----------------------------------------------------------------------------------------------
8-984-163-58-42 Андрей
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных