Перейти к содержимому


Фотография

Правила


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 DrMort

DrMort

    главупырь

  • Администраторы
  • 8 934 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Команда:Искатель
  • Используемое вооружение:TM Sig 552, JG G36C, RS SVD, KJW G23,
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:1

Отправлено 04 сентября 2008 - 01:02

Выезд арендованного автобуса (если аренда таки состоится) в 10:00 от КП. Общее построение в 11:00 на полигоне Радыгино.
Игроки делятся на 4 равные части. В каждом раунде одна часть охотники, три части зомби. Проводится жеребьёвка - какая команда в каком раунде будет охотниками.Игра начинается одновременно с двух сторон. С одной стороны на территорию входят зомби, со второй охотники. Охотники умирают в результате одного попадания в любую часть тела. Зомби только после пяти попаданий в тарелку закреплённую на спине. Зомби не могут бегать, прятаться, устраивать засады, лазать на крыши и деревья. Так же зомби могут стрелять только навскидку.
Бронежилеты, каски и гранаты не учитываются. Очереди засчитываются как очереди, а не как единичное попадание. Боезапас не ограничен ни у одной стороны.

Вариант №1 без респауна.
Раунд длится полтора часа максимум и заканчивается раньше если все зомби зачищены или все охотники погибли. Зомби промаркированы желтыми повязками.
Если охотник умирает, то одев красную повязку он до конца раунда отправляется в мертвятник.
Если охотник убивает зомби, то он снимает с него желтую повязку в качестве трофея. Зомби одевает красную повязку и топает в мертвятник до конца раунда. Зомби обязан подождать на месте смерти не менее пяти минут, пока игрок не сможет снять с него трофейную жёлтую повязку. Если же игрок по каким то причинам за пять минут не снимает трофей - трофей считается испорченым и зомби идёт в мертвятник с двумя повязками - желтой и красной.

В командном зачете побеждает та команда, которая быстрее и с наименьшими потерями зачищает зомбаков. Итоговый счет вычисляется по формуле: Оставшееся до конца раунда время (минуты)*2+10 очков за каждого убитого зомби-20*за каждого погибшего охотника.

В личном зачете побеждает игрок настрелявший больше всего зомбаков. Фраги тех кто выживет к концу раунда удваиваются.

Мертвятник один общий для зомби и для охотников. Идти в мертвятник обязательно по дороге. То есть сначала кратчайшим путём выходим на дорогу, потом идём по дороге до мертвятника.

Вариант №2 с респауном (веселый)
Раунд длится полтора часа. Охотники имеют синие повязки, зомби жёлтые.Выход на площадку без повязки (желтой или синей) строго запрещён - нарушитель отстраняется от игры до конца раунда.

Если охотник умирает, он отдаёт свою синюю повязку убившему его зомби и одев красную повязку на 5 минут отправляется в мертвятник где получает новую синюю повязку. Хоть бегом хоть пешком.

Если игрок убивает зомби, то он снимает с него желтую повязку в качестве трофея. Зомби одевает красную повязку и топает в мертвятник. Зомби обязан подождать на месте смерти не менее пяти минут, пока игрок не сможет снять с него трофейную жёлтую повязку. Если же игрок по каким то причинам за пять минут не снимает трофей - трофей считается испорченым и зомби идёт в мертвятник с двумя повязками - желтой и красной. Пробыв а мертвятнике 5 минут, зомби если нужно получает новую жёлтую повязку и выходит с ней на поле брани.
Мертвятники зомби и охотников разные. Охотники респаунятся у кордона, зомби дальше по дороге в сторону базы мутантов.

В командном зачете побеждает та команда, которая делает суммарно больше фрагов и с наименьшими потерями. Итоговый счет вычисляется по формуле: Убили зомбей*5-10*Количество смертей.

В личном зачете побеждает игрок настрелявший больше всего зомбаков и меньше всего погибавший. Итоговый счет вычисляется по формуле: Убили зомбей*5-10*Количество смертей.


Общие правила:
Команды в обоих случаях подбираюся случайным образом. Между раундами перерыв не менее получаса и не более часа. В конце раунда для подведения итогов охотники и зомби обязаны сдать все трофеи.

По какому варианту играть будет решаться непосредственно перед игрой на полигоне путём голосования. Следящие за игрой (1 или 2 человека) будут подбираться из некомбатантов. В обязанности следящих входит записывать кто сколько трофеев принёс. На роль следящих выдвигаю кандидатуры Лесника и EnVy. Каждый пришедший в мертвятник обязан отметиться у следящего и если нужно получить новую повязку. Красными повязками организаторы игры игроков не снабжают - надо иметь свои.

З.Ы. Охотники! Старайтесь не стрелять в лицо и грудь зомби. Эффекта это не приносит никакого, а вот зомби могут начать мстить. blink2.gif
З.Ы.Ы Употребление спиртных напитков во время игры запрещено. Нарушители будут отстраняться на всю игру.
Еду и напитки каждый берёт себе сам. От организаторов будет только горячий чай.
Контактный телефон +7 909 891 3448. Уважаю в людях лаконичность и умение четко и быстро излагать мысли. Это намёк. Если не беру трубку - за рулём или просто тупо занят, звони позже.

#2 Yulka

Yulka

    прапорщик

  • Администраторы
  • 4 377 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Петропавловск-Камчатский
  • Команда:Искатели
  • Используемое вооружение:LCT АК-105, KJ Works Glock 26
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:2

Отправлено 06 сентября 2008 - 19:43

Итак, желающих на автобус достаточно не набирается, поэтому, пока еще есть время решайте вопрос с транспортом. sad.gif Читайте тему
"транспорт"

Касательно полигона. Сегодня там были, разметили периметр. Территория вполне сухая.
По сравнению с Сталкером игровая территория сокращена. Зона начинается не на Кордоне, а на отдалении примерно 200 м по дороге на восток. Граница пролегает (если смотреть по часовой стрелке от точки, ближайшей к Кордону):
-вдоль дороги до поворота на юг (2 развалленых дома) - территория левее дороги НЕ играет, соответственно левая развалина тоже
-затем граница уходит на северо-восток, к холму с гаражом
-за холмом дорога идет по тропе практически по прямой на юго-восток до пересечения с магистральной грунтовкой (которая шла от долга к базам монстров)
-по дороге назад, на юго-запад (левая сторона дороги промаркирована, территория слева от нее НЕ играет)
-примерно на повороте дороги на запад маркировка уходит на юг в лес
-срезает лесной кусок, частично по траве и выруливает на лагерь ученых
-проходит южнее лагеря и выходит на южную часть большой поляны, на которой стоит база Долга
-идет на север вдоль западной границы поляны (маркировка висит на деревьях леска, ограничивающего поляну, кроме того, между поляной и лесом в траве нами протоптана просека)
-там, где поляна заканчивается, граница идет далее на север вдоль лесной дороги, которая вела от основной дороги к базе Долга
-при пересечении с груновкой замыкается с первым отрезком

Растительность разнообразная - высокотравье, лес, кусты. В игровой зоне 2 холма с гаражами, база Долга и несколько небольших развалинок. Маркеры развешаны так, чт от одного практически всегда можно увидеть другой (смотрите внимметльно). по возможности - границы идут либо вдоль границ леса, либо по тропам/дорогам. В этом случае тропа/дорога играет, зона ЗА маркировкой - нет.

Мертвятник зомби находится н адальнем восточном углу полигона, на выходе тропы на дорогу
Мертвятник людей - на Кордоне

Посматривайте под ноги - имеются канавы и ямы, местами какие-то железяки. Вдоль границы, которая идет по поляне Долга в траве куча битого камня.


Всем крайне желательно иметь красные повязки, защитые очки, часы

hunting_полигон.gif

проблемы с форумом? пишите мне

Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов :)..... вот, только зачем?





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных