Операция "След" - Флуд послеигровой
#21
Отправлено 30 августа 2010 - 14:14
"one life - one knife"
"Я человек. Человек - слово. Значит я Человек слова."
"Достань гранату и будет праздник! Сразу! Даром! Даром и для всех!" - (с) Сплин
Можно сказать, что я хожу в походы ради нескольких прекрасных мгновений:
1. Ощутить, что твои ноги сухи, больше не намокнут и уже никуда не надо идти
2. Умереть от удовольствия в горячей ванне
3. Заснуть на мягкой постели, на чистом белье, с нормальной подушкой.
© bash.org.ru
#22
Отправлено 30 августа 2010 - 14:25
ДОК ГДЕ ФОТО?????????????????
#23
Отправлено 30 августа 2010 - 14:27
#24
Отправлено 30 августа 2010 - 14:45
/укоризненно смотрит на Хантера/ =))
и сейчас, и я отпишусь.
Игра прошла отлично, минусов по моему не было никаких, были небольшие осложнения, неизбежные в любом деле такого масштаба. ВСЕМ большущее спасибо, со всеми было приятно играть.. даже слов не могу передать насколько хорошо и душевно мы все провели выходные. Песни под гитару так вобще манна небесная, такие посиделки они жеж дорогово стоят. Такое всю жисть помнить будеш, во всех подробностях.
Вобщем ещё раз всем спасибо.
Леонид Максимович Леонов.
#25
Отправлено 30 августа 2010 - 15:00
Вчера последние километры казалось, что ноги просто отвалятся На самом деле все обошлось.
игра прошла по моему очень удачно, с хорошим балансом переходов и боев. То место с поляной и склонами по обеим сторонам, где "Кобра" два раза делала на нас засаду - просто сказка. Так и просится... на засаду Приятное место для лагеря, река, тишь и благодать. А когда луна полезла из-за хребта - вообще неестественное зрелище поначалу было: в ветвях деревьев стали разгораться огни. не сразу дошло, что луна начинает просвечивать.
Флибустьеру огромное спасибо за песни. Под гитару всегда приятно песни слушать, а в таком замечательном исполнении - еще намного приятнее
Поиски Медведя после первого боя, хотя и сбили немного расписание, по-моему, придали дополнительную незабываемость игре
И место для похода было красивое, и комаров почти не было На обратном пути после окончания боев был жестокий соблазн сбросить в машину рюкзак и привод, но места не было, так что дотопала хоть и в самом хвосте, но со всем снаряжением, так что потихоньку собой горжусь
Так что еще раз спасибо всем и организаторам и участникам, будет приятно вспоминать игру.
зы: фотки чуть позже, постараюсь во второй половине дня загрузить
проблемы с форумом? пишите мне
Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов ..... вот, только зачем?
#26
Отправлено 30 августа 2010 - 15:54
1. Совершить достаточно протяжённый марш с относительно полной выкладкой;
2. Во время марша постреляться;
3. Поработать над резкой сменой тактики в зависимости от текущих условий;
4. Удрать от цивилизации на природу и пообщаться там.
Для этого был выбран участок Камчатки от "Голубой лагуны" и до речки Правой Быстрой. Я искренне благодарю Йети и Ивана-морпеха, которые оказали неоценимую помощь в разработке игры. Правда, получилось так, что в одной группе оказалось аж 2 бойца (один ещё и командир), которые знали маршрут - в отличие от другой группы. Ну да ничего - ибо я был уверен, что для них игра как таковая куда важнее, чем радость условной победы.
Немного затянулись сборы возле "Лагуны" - некоторые елизовские бойцы опоздали. С такими фактами надо либо как-то бороться, либо просто не допускать на игру: дисциплина превыше всего прочего. Скинулись по 200 р. с машины сторожу на присмотр за тачками и пошли на исходные.
Задумка была такая: две группы идут каждая своим маршрутом. Точных карт нет, только более-менее точные кроки. В некоей точке "3" пути групп неминуемо должны пересечься. Выигравшая бой группа выдвигается далее, имея бонусный запас по времени, вторая её догоняет, связывает боем, и всё повторяется. И так до упора.
Группа "Кобра" пошла с северной исходной точки, группа "Гюрза" - с южной. Группа ГМ пошла по среднему пути с тем, чтобы выйти в точку "4" и ожидать результаты первого боя. Группа ГМ - это Татьяна на джипе и с ""Fabarm" 12 калибра (головная походная застава), я с "Вепрём-12" (от медведей) и Доктор Илья с боевым собаком по имени Норд.
Группы обнаружили друг друга ещё до точки "3". Пошёл бой. Бой затянулся (поскольку не был ограничен по времени), а когда закончился, выяснилось, что пропал один боец "Кобры". Поиски отняли почти час, что сразу подвинуло игру "вправо" - в дополнение к затянувшемуся бою. Было принято решение ограничить время боя.
Группы совершили совместный марш к точке "6", откуда "Гюрза" вышла первой, имея фору по времени.
И так поехало дальше. "Гюрза" произвела подрыв заранее заминированного радиомаяка, "Кобра" преследовала, были бои... В итоге стало ясно, что если не прекратить перестрелки, то таким макаром группы прибудут в конечную точку "Z" примерно к 20.00, что было неприемлемо. Была дана команда всем следовать в конец маршрута, где мы уже начали разворачивать лагерь.
Засветло поставили палатки, начали готовить ужин, расчехлили гитару, которая ехала в джипе. Вечер и начало ночи прошли замечательно. Не обошлось и без хохмы - когда Рис прилёг поспать на коремате возле палатки и подскочил от выстрела ракетой в воздух, заорав: "На Берлин!!!" или что-то типа. )))))))
Несмотря на усталость от дневного марша, спать расползлись примерно часа в три ночи, а в полседьмого уже начали просыпаться. Перманентно позавтракали, постреляли по банкам из травматов-резиноплюев и из боевого.И вышли в обратный путь.
Обратный путь был по несколько иной схеме: вторая группа выдвигается через 15 минут после первой, а первая устраивает засаду, где захочет. С учётом дальности маршрута и того, что завтра всем на работу, количество засад ограничили четырьмя - по 2 для каждой группы. Исходя из условий и рельефа, группы опробовали разные типы засад - линейные, фронтальные полумесяцем и т.п. Бои проходили динамично и интересно. Хотелось возлететь над местом боя, как в сетевой CoD4, и смотреть...
Короче, на ручье постреляли в рыбков, набрали водички и марш до "Лагуны".
Итоги: победили (то бишь выиграли) все, кто принял участие. Проверили свои силы в пешем марше с параллельными боевыми действиями, набрались опыта... Многие поняли, что основное внимание на марше должно быть уделено своим ногам - обувь, носки и т.п. Мягкий пластырь Доктора разлетелся вмиг ещё по прибытии на точку "Z". Вообще - казалось бы, 11 км, чего там... однако марш с боями отнял много сил у каждого. Плюс сбитые ноженьки. Это повод задуматься для каждого.
Чтобы высказать благодарность принявшим участие, нужно их всех перечислить - не были ни одного, кому стоило бы высказать какую-то претензию. Даже временное исчезновение одного из бойцов в двух плевках от цивилизации превратилось в весёлое приключение, хотя (по большому счёту) ничего весёлого в этом быть, по идее, не должно. Я полагаю, что у каждого была возможность чему-то поучиться как на своих ошибках, так и на чужих.
В общем и в частностях - мне всё произошедшее понравилось, хотя и ехало маленько не так, как задумывалось. Творческий подход бойцов, которые фактически делали игру, их грамотные предложения и серьёзный настрой - короче, НАСТОЯЩИЙ СТРАЙКБОЛ (ящетаю). С чем и поздравляю всех нас. )))
#27
Отправлено 30 августа 2010 - 16:38
Леонид Максимович Леонов.
#28
Отправлено 30 августа 2010 - 17:23
Здесь какбэ была небольшая заминка, связанная с тем, что в точке пересечения маршрутов групп внезапно объявилась группа грибников. Пришлось прекратить контакт уже изготовившихся к бою групп и уйти дальше, примерно на километр. Вывод: начинать боевые действия нужно с большей глубины по маршруту. Заканчивать, соотвецтвенно, тоже.
#29
Отправлено 30 августа 2010 - 17:38
Сообщение отредактировал Флибустьер: 30 августа 2010 - 17:39
#30
Отправлено 30 августа 2010 - 17:59
Да что ты родненький приходи я тебя еще раз покормлю. Половину еды пришлось отвезти на поселок в тюрьму иначе пропало бы.
Иметь много детей - гендерное право женщины!
Мои дети:Ира 1994г.Ольга 1996г. Павел 2000г. Маргарита 2002г. Матвей 2004г. Тихон 2007 г, Лукьян 2008г, Иван 2010 г, София 2012
#31
Отправлено 30 августа 2010 - 18:18
А я так хотела свою днюху на следе отпразновать эх я плакать И никто мне под гитару не пел.
Иметь много детей - гендерное право женщины!
Мои дети:Ира 1994г.Ольга 1996г. Павел 2000г. Маргарита 2002г. Матвей 2004г. Тихон 2007 г, Лукьян 2008г, Иван 2010 г, София 2012
#32
Отправлено 30 августа 2010 - 18:50
http://kam-airsoft.r...o...=sc&cat=114
проблемы с форумом? пишите мне
Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов ..... вот, только зачем?
#33
Отправлено 30 августа 2010 - 19:54
На самом деле это не было каким-то принципиальным минусом в игре. Да, первый бой подзатянулся. Мы прервали его по обоюдному согласию, покумекали пару минут, решили предложить Флибустьеру ввести ограничение по времени с момента первого огневого контакта и потом просто подводить баланс по оставшимся живым. Он согласился, и дальше мы так и играли. Поскольку все были настроены именно поиграть и получить удовольствие, а не выиграть любой ценой, то оперативная поправка к правилам прошла без малейших разногласий. Потом даже перестали, по-моему, баланс подбивать ибо цель была не выиграть число боев, а испытать самих себя "сможем пройти, вступая иногда в бой?"
проблемы с форумом? пишите мне
Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов ..... вот, только зачем?
#34
Отправлено 31 августа 2010 - 11:01
#35
Отправлено 31 августа 2010 - 12:59
и самое главное - тренировка.
прям таки физически ощющалось улучшение, лично я от игры получил опыта больше чем от наверно всех игр летнего сезона, на которых был. кады сумел обнаружить засаду, идя в передовом дозоре, за 2-3 минуты до начала атаки, так вобще кипятком писал от щястья))
Леонид Максимович Леонов.
#37
Отправлено 31 августа 2010 - 13:46
тел. 89247841533
Обновил прокат, ударился в реконстукцию: 2мироваяППШ-2Шт, МР40-2шт. КаR98-1шт. StG44-2шт. Томсон-2 шт. Въетнам: М14-2 шт. М16а1-3шт, АК47с-3шт. АК47-2шт.
#38
Отправлено 31 августа 2010 - 15:16
Родовое название лат. Oryza происходит от др.-греч. ὄρυζα, которое в свою очередь восходит к санскритскому vrihi.
#39
Отправлено 31 августа 2010 - 19:50
А потому что в т.н. "масштабных" играх по полигону 300 х 300 метров шарахаются разрозненные бойцы. В лучшем случае - группы бойцов. Без тактической цели.
Засада - довольно масштабное мероприятие. И она не будет неожиданной (то есть засадой вообще) на маленьком поле боя. Чтобы научиться хоть какой-то боевой (или приближённой к боевой) тактике, чтоб было интересно и неожиданно, надо в первую очередь расширять полигон. Минимум - пять километров. А у нас постепенно всё больше походит на пэйнтбол - в угоду динамике, но в урон страйкболу.
#40
Отправлено 31 августа 2010 - 20:38
Ну, не скажите, Федор Михалыч. Все большие игры проходят на довольно масштабных полигонах. Другое дело, что они все изучены, все хорошие места для засад известны. Другая причина "плохих" засад - их малая необходимость. А в игре "След" на засадах сделан основной акцент, они - залог победы, поэтому и готовятся они тщательнее.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных