Fallout: Wastelands
#1
Отправлено 27 августа 2009 - 04:19
0. Предыстория
Недалекое будущее. Земля опустошена в результате ядерной бомбардировки. Нет ни выигравших, ни проигравших. Остались лишь одиночки да небольшие группки людей, старающихся выжить. Пустоши наводнены мутировавшими созданиями. Золото и деньги – бесполезный мусор. Единственное, что имеет ценность – еда, питьевая вода и боеприпасы. Ресурсы тают – пополнить их неоткуда. Самым ценным ресурсом является вода – источник жизни. К сожалению, практически все запасы воды находятся в руках Рейдеров. Хрустальный Альянс пытается спасти остатки цивилизации, запустив систему очистных сооружений, но времени мало.
1. Начальные установки
В игре присутствуют четыре группировки – Рейдеры, Хрустальный Альянс, мирные жители, одиночки. Рейдеры контролируют практически все запасы питьевой воды, мирные жители – еду, Хрустальный Альянс – боеприпасы.
2. Ресурсы
В игре присутствуют три вида ресурсов – вода, еда, шары. Все виды ресурсов являются реальными – воду можно пить, еду можно есть, шарами, как ни странно, стрелять. Игрокам запрещено проносить на полигон свои шары, еду (кроме мирных жителей), и, любые безалкогольные напитки (кроме Рейдеров) (помимо закупленной и переданной в рамках мастеринга воды и еды). В качестве ресурса Вода используются пятилитровые канистры с питьевой водой, в качестве еды – китайская лапша. Игроки, отыгрывающие за Рейдеров могут приносить пепси, спрайт, безалкогольное пиво – все это может быть обменено на другие ресурсы – курс устанавливается Рейдерами. Мирные жители, кроме китайской лапши, могут варить макароны, жарить шашлыки – словом, все, во что горазды. Однако своей воды у них крайне мало. Еду они точно так же могут обменивать на требуемые им ресурсы. И рейдеры, и мирные жители обладают небольшим стартовым количеством шаров. Все остальные шары находятся в распоряжении Хрустального Альянса, который по своему усмотрению может продавать эти самые шары. Все ресурсы, находящиеся на полигоне – конечны и невозобновляемы. Все ресурсы отчуждаемы.
3. Игровой механизм
На полигоне присутствует 3 города мирных жителей, база Хрустального Альянса, база рейдеров и Убежище – место отдыха одиночек. Все группировки изначально нейтральны друг к другу, однако в дальнейшем в зависимости от развития игрового процесса отношения между ними будут меняться. Любой игрок может прийти в город мирных жителей, а также на любую базу с целью разжиться едой, водой или боеприпасами (в зависимостии от наличия ресурсов в городе или на базе, расплатившись имеющимися у него ресурсами, либо выполнив квест (их, я уверяю, будет множество – около пятидесяти)), либо атаковать любой город или базу с целью получения вознаграждения за успех атаки. Задачей Хрустального Альянса будет собрать информацию, необходимую для запуска системы очистных сооружений, а задачей Рейдеров, соответственно, им помешать, дабы не потерять монополию на воду. Одиночки занимаются сбором информации и поиску необходимых предметов для той или иной группировки, мирные жители стараются ни во что не вмешиваться, однако могут получить заказ от Хрустального Альянса или Рейдеров на выполнение квеста. Кроме найма одиночек, мирные жители могут отряжать свои экспедиции на выполнение квестов.
4. Снаряжение игроков
Каждый игрок может экипироваться любым автоматическим приводом и/или пистолетом. Кроме того, обязан иметь емкость/емкости для воды, и сумку/рюкзак/пакет для переноски ресурсов.
5. Смерть и мертвятники
Каждый игрок (кроме мирных жителей) перед уходом на полигон выбирает себе роль мутанта, которого будет отыгрывать с момента смерти до момента достижения мертвятника. Каждому игроку будет предоставлена карточка с наименованием мутанта. Типы мутантов:
- Дикий гуль – дерется руками, касание смертельно. К шарам нечувствителен, убить возможно исключительно ножом.
- Зомби обыкновенный, вооруженный – стреляет одиночными, достреливая боезапас. Т.к. уже все равно труп, стрелять в него бесполезно. Лучше оставить его в покое. Хотя при большом фанатизме можно отрезать ему голову (отыгрывается касанием мутанта по голове)
- Кысо грызущий – уязвим исключительно для гранат, жертву кусает насмерть.
После убийства убитый в состоянии мутанта игрок обязан отдать убившему карточку с наименованием своего типа мутанта, игрок впоследствии может обменять ее в городе мирных жителей на что-нибудь. Мертвятником для всех игроков является их база. Время на выздоровление – 15 минут с момента достижения мертвятника.
6. Цели игры
- Для Хрустального Альянса – собрать всю необходимую информацию для запуска очистных сооружений, после чего пробиться к очистителю и запустить его.
- Для Рейдеров – перехватывать информацию, собираемую Хрустальным Альянсом, и не допустить прохода Альянса к очистителю.
- Для мирных жителей – стараться не потерять свои города
- Для одиночек – просто выжить.
7. Окончание игры
Игра оканчивается в том случае, если Альянс прошел до очистителя и запустил его, либо в случае окончания какого-либо вида ресурсов.
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©
#2
Отправлено 27 августа 2009 - 13:51
2. Все игроки (кроме местных жителей) - мутанты? Одиночки тоже? Мну как-то непонятно, надо там доразъяснить, кто что имеет право делать. Одиночки - это сиречь просто разбойники с большой дороги?
#3
Отправлено 27 августа 2009 - 13:58
2. Все игроки (кроме местных жителей) - мутанты? Одиночки тоже? Мну как-то непонятно, надо там доразъяснить, кто что имеет право делать. Одиночки - это сиречь просто разбойники с большой дороги?
1. Альянс может предпринимать для поиска информации как собственные вылазки, так и нанимать одиночек для их поиска, так и давать мирным жителям задания на ее поиск - мирные жители могут либо предпринимать свои миссии для поиска, либо нанимать одиночек на ее поиск. Информация будет представлять из себя записки, находящиеся в локациях на полигоне, кроме того, некоторые персонажи будут обладать информацией, которую они могут предоставлять в обмен на ресурсы. После нахождения одной из записок станет ясно, что вся информация собрана, и можно приступать к решительным действиям.
2. АБСОЛЮТНО все игроки после смерти до тех пор, пока идут в свой мертвятник, являются мутантами. Одиночки могут вести себя как угодно - и как разбойники, и как святые, от этого будет зависеть настроение к ним группировок
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©
#4
Отправлено 27 августа 2009 - 14:24
лучше было б притянуть игровую историю поближе к фолу третьему
и заместо хрустального альянса была б группа учёных проекта "Чистота" при поддержке отряда Братства Стали..
а также считаю что нада для фола найти новый полигон обязательно
санмикс, думаю тот о котором ты писал вполне подходит..
заброшеные пятиэтазжки это типо вашингтон, какие нибудь бункеры или шахты это типо заброшеные убежища или военные базы
а в заброшеных пятиэтажках обитают супермутанты, причём это не просто умершие игроки и отыгрывающие монстров а отдельная какбы группировка
а также учиытвая что в игре имееться холодное оружие можно было бы вполне организоваться вместе с ролевиками.. как раз и мирные жители появляються и города
P.S вопщем нада обязательно встретиться втроём и обсудить всё а также вынести на расмотрения разные полигоны
Леонид Максимович Леонов.
#5
Отправлено 28 августа 2009 - 02:00
Нет, там здания сгруппированы очень плотно, да и сама игровая территория достаточно узкая, метров 300 всего.
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©
#6
Отправлено 28 августа 2009 - 08:48
лучше было б притянуть игровую историю поближе к фолу третьему
и заместо хрустального альянса была б группа учёных проекта "Чистота" при поддержке отряда Братства Стали..
а также считаю что нада для фола найти новый полигон обязательно
санмикс, думаю тот о котором ты писал вполне подходит..
заброшеные пятиэтазжки это типо вашингтон, какие нибудь бункеры или шахты это типо заброшеные убежища или военные базы
а в заброшеных пятиэтажках обитают супермутанты, причём это не просто умершие игроки и отыгрывающие монстров а отдельная какбы группировка
а также учиытвая что в игре имееться холодное оружие можно было бы вполне организоваться вместе с ролевиками.. как раз и мирные жители появляються и города
P.S вопщем нада обязательно встретиться втроём и обсудить всё а также вынести на расмотрения разные полигоны
не знаю была ли у автора сценария сделать что-то похожее на фол 3, по моему нет, это видно из начальных условий.
в общем и целом согласен начет введения в игру группировки "супермутанты", но тогда у них тоже должна быть какая-то цель, тут надо определиться в какое время происходит все это безобразие, если супермутнанты в принципе могут существовать в игровом мире, то это либо армия Мастера, либо ее остатки))
насчет привлечения ролевиков категорически не согласен, ибо это уже получится не страйк, а что то совершенно непонятное, на определенном этапе игры им перестанет улыбаться лезть под шарики и они либо свалять либо будут мстить по мере сил и возможности своими деревянными/резиновыми и что там у них я не знаю, опять же, удержать этих лихих людей от спиртного довольно проблематично...
#7
Отправлено 28 августа 2009 - 10:24
вроде как некоторые из них были на АВП ?
тел.89146275339 -Справочная, звонить суда
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
#8
Отправлено 28 августа 2009 - 10:47
вроде как некоторые из них были на АВП ?
на АВП не был, не знаю, но с некоторыми ролевиками знаком, бухают шо ппц
#9
Отправлено 28 августа 2009 - 10:51
тел.89146275339 -Справочная, звонить суда
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
#10
Отправлено 28 августа 2009 - 11:28
согласен, но в общем считаю сценарий вполне завершеным, т.к. определены участники и цели вполне ясны, все остальное будет зависить от самих участников, осталось только услышать правила, по моему этого будет достаточно
#11
Отправлено 28 августа 2009 - 11:57
Леонид Максимович Леонов.
#12
Отправлено 01 сентября 2009 - 11:09
Тут, простите, индукция не прокатывает А то есть ролевики, которые знакомы с некоторыми страйболистами...
Но вот если развить мысль об участии ролевиков творчески, а не так просто "у них есть мечи" - то можно много интересного придумать. Думайте
#13
Отправлено 01 сентября 2009 - 13:31
Холодное оружие, в данном случае, может быть лишь антуражем. Защиты от такого оружия у страйкеров не предусмотрено. Но сама идея скооперироваться с дружественным течением вполне удачная - у них больше опыта отработки персов с ролевой составляющей. Особенно тех, у которых есть мечи. А также лук и яйца))
#14
Отправлено 01 сентября 2009 - 13:40
тел. 89247841533
Обновил прокат, ударился в реконстукцию: 2мироваяППШ-2Шт, МР40-2шт. КаR98-1шт. StG44-2шт. Томсон-2 шт. Въетнам: М14-2 шт. М16а1-3шт, АК47с-3шт. АК47-2шт.
#15
Отправлено 01 сентября 2009 - 14:08
Любые идеи принимаются во внимание и так или иначе будут обсуждаться
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©
#16
Отправлено 01 сентября 2009 - 19:13
#17
Отправлено 01 сентября 2009 - 19:15
Ага. "Лёликов" нам не надо!!!!
#18
Отправлено 01 сентября 2009 - 19:26
Док, это всего лишь заготовка, пока еще никто ничего проводить не собирается
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©
#19
Отправлено 05 апреля 2010 - 22:57
интересная заготовка, а почему забросили?
#20
Отправлено 05 апреля 2010 - 23:03
тел : 8 914 624 66 34.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных