Итак, обещанный отчет.
Подготовка к игре и собственно игра прошла под лозунгом "Наш путь извилист, но перспективы светлые". Начать с того, что на момент объявления игры я не ожидал, что в этом году будет СТОЛЬКО снега. Если в Елизово и окрестностях в начале мая снега не было совсем, то поездка в Радыгино за нелделю до игры была возможно при наличии более-менее серьезного транспорта, и здесь меня очень выручили игроки Панда (отыграл ученого, который знал только английский язык) и Лиса (отыграла снорка в тельняшке). перед поездкой на полигон серьезно рассматривалась возможность проведения игры в районе Паратунки, ниже дороги, ведущей к Голубой лагуне. Уровень полигона, конечно, не тот, что на Радыгино, но там вполне есть здания, которые можно задействовать. Кстати, команды, - там, наверное. можно проводить неплохие треньки - судя по карте, на территории примерно 500 на 500 метров - два комплекса недостроенных зданий и разделяющая их река. Кому интересно - потом покажу. Ладно, это лирика. Дело в том, что там снега было еще больше, чем в Радыгино, в общем, было принято решение - проводить игру в Радыгино.
Неприятным сюрпризом для меня стало отсутствие на полигоне группировки "Свобода". То есть вообще никто не заявился. Вторым неприятным сюрпризом (и даже самым неприятным) стал откровенный кидок со стороны команды Викинг. Уровень возмущения вашим поступком игроков, находившихся на полигоне, был такой, что приходилось немного их осаживать. Кстати, ваш отказ от участия был тем фактором, который поставил игру на грань отмены. И если бы не предложение команд Мерсенарис и Экватор, добровольно отказавшихся от игры за вольных сталкеров в пользу игры за ученых - игра бы либо отменилась, либо серьезно пришлось перелопачивать сценарий, исключив из игры группировку ученых. по итогу получилось так, что почти треть вольных сталкеров оказалась исключена из процесса именно сталкерения, находясь всю игру на охране базы. Третий негативный момент - утеря за неделю до игры флэшки. на которой содержались утерянные части дневника, вследствие чего мне пришлось писать ее по памяти (а написана она была одновременно с выложенным в декабре дневником) в условиях жесточайшего цейтнота. и вместо 20 страниц текста получилось всего 14 - всего написать не успел.
В остальном подготовка прошла более-менее четко. Что было сделано:
1. Артефакты с целью минимизации расходов, и, соответствено, взносов в расчете на 1 игрока) были по большей части закуплены в магазине Fix Price в Москве аж в октябре прошлого года, и обошлись очень недорого. Хотя жена даже и на эти расходы ворчала
2. Концепция аномальных полей была придумана мной, а охрану аномальных полей предложил ставить Индеец. До того - я все боялся того, что сталкеры будут читерить, как это, к сожалению, часто у нас происходит. Монстры, дежурившие на аномалиях, проделали огромную работу; к некоторым не приходили по нескольку часов.
3. Самым хлопотным делом оказалась ламинирование и нарезка печатной продукции - книжки про артефакты и с правилами, жетоны классности, сертификаты... но с помощью старшего сына справились.
4. 4 мая Проведена тренировка использования себя в качестве монстра - огромное спасибо игрокам Григ, Мунлайт, Нойд (все - подростки), которые охотились на меня в качестве монстра, а также было проведено испытание принципов работы аномального поля - здесь помогли ребята из команды Ренегаты, которые помогли увидеть некоторые огрехи.
5. Проведены встречи с представителями команд, отыгрывающих группировки, к сожалению, не удалось встретиться с командой Барс, возможно, именно это не дало им возможность максимально раскрыться на игре.
6. Десятки других мелких и не очень проблем, которые сейчас с трудом вспоминаются: например, поездка за манекенами для трупов, а потом их изготовление, изготовление предметов электроники, да и короче всякого хватало.
Теперь по игре.
Я все-таки считаю, что игра скорее получилась, несмотря на то. что кому-то не удалось вникнуть в сюжет. Долговцев (команда Барс) подкосило то, что я не успел провести с ними инструктаж до игры, так как они свое участие подтвердили только в четверг, ученых - то, что за них играли люди, изначально не предназначенные для отыгрыша боевой группировки Ученых (в этом смысле команда Викинг все-таки была бы круче - как бы там ни было - это команда), да и сталкеров оказалось мало. Но в целом - отыгрыш игроков дал свои сладкие плоды. Сами монстры признают, то люди честно ходили в аномальные поля, честно помирали или проходили, честно выполняли квесты.
Но все это благолепие чуть-чуть подпортили несколько фактов.
1. Игрок с позывным Лирик нагло обманул меня о своем возрасте (на регистрации не расслышал позывной, показалось - Валерик. Как оказалось впоследствии, ему всего 15 лет, он подделал свой возраст на фотографии в паспорте, и это тот самый кадр, который раскидывал зиги (нацистские приветствия вскинутой рукой, кто не в курсе) на игре "Штурм Берлина". Этого игрока я бы предложил ПОЖИЗНЕННО отстранить от всех игр.
2. Многие игроки заходили через поселок, минуя периметр. За руку не ловил, но мне о таких сообщали. Ребят, в чем смысл чита? Это - фи. Я понимаю, что через поселок входить легче, но мы ж за интересом приехали, а прорываться через периметр - какой-то особый драйв, по-моему.
3. Мне сообщали о фактах неисполнения игровых правил, в части маклаудства некоторых военных, некоторых правил монстрами, и т.д. Сейчас идет небольшое разбирательство, но это частные факты, которые общего впечатления от игры не испортили.
4. И наконец - слив сталкерами с игры после первого дня. Ребзя, хоть предупреждали бы. три человека всего подошли и сказали - да, у нас обстоятельства, надо свинтить. И еще десяток свалил втихаря. Ну не съем же я вас, правда? Надо уехать - значит, надо, все мы люди, все все понимают.
В заключение - хочу поблагодарить:
1. Игрока Панда (команда ШТОРМ)- за изготовление каркаса Монолита. меян склад ума не инженерный, а он смог придумать, как его сделать по моим наброскам, а также за покатушки по засыпанному снегом полигону
2. Игрока Лиса (команда Шторм) - монстр в тельняшке с подсаженной глистой - она координировала работу всех монстряков, а также тоже каталась по полигону, развозя со мной трупы. Представьте себе эдакий сюр - главный таможенный инспектор таможни (я) и сотрудник Института вулканологии (Лиса) затаскивают безвольное тело в ту ракетную шахту )))
3. Игрока Индеец (команда Искатели) - за идею с контролем монстрами аномальных полей, моральную поддержку на этапе подготовки, и помощь в баре
4. Игрока Барсик (команда ШТОРМ) - за помощь в баре, ты действительно молодчиха Я все время находился на баре не жрамши, а она все пыталась меня подкормить
5. игроков Оs (одиночка, но иногда проводит пострелушки для желающих приобщиться к страйкболу, по совместительству - муж моей сестры ) и Джагер (команда ШТОРМ, муж Барсика) - за отыгрыш проводников. Не все сразу удалось, но в общем получилось.
6. Игроков Omel, Sadom, Tanya, Араси, Симаз (команда Шторм), Обама, Миг, Горец, Беркут (команда STARS), Гром, Железный (команда Искатели) - самых лучших монстров Зоны.
7. Отдельное спасибо игроку Гудвин (одиночка. если не ошибаюсь) за идею с болтами, и игроку Пампа (команда Шторм) за предоставленные болты. Жаль, что предложение поступило поздно, и не успел откорректировать правила их использования, а так как идея - вполне себе хороша.
8. И наконец огромное спасибо ВСЕМ ЧЕСТНО ОТЫГРАВШИМ ИГРОКАМ. Без вас игра бы не удалась. вы сами сделали для себя игру, и только от вас зависело, как она пройдет.
Еще раз - всем спасибо .
Уже появились новые идеи. To be continued