Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Правила


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 14

#1 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 30 апреля 2009 - 00:17

Игровой механизм Downhill

1. Начальные установки.
Игра проводится 4 (четвертого) июля 2009 года на основании общих правил страйкбола, за исключением правил пленения и правила "Ты убит". Игроки обязаны сами следить за своим снаряжением и достаточностью экипировки. Игроки и группы, не прошедшие «фейс-контроль» на соответствие минимальным требованиям к экипировке, на игру не допускаются. Величина игрового взноса установлена в 70 рублей вне зависимости от количества играющих и занимаемой ими стороны и пересмотру не подлежит. Игра проводится ТОЛЬКО при наличии 5 команд из трех человек со стороны боевиков и 2 команд из шести человек со стороны спецназа (всего - минимум 27 человек). Отсутствие хотя бы двух человек со стороны боевиков и/или трех человек (для игры отсутствие одного-двух человек все-таки некритично, но больше – уже засада и бессмысленно) со стороны спецназа является основанием для непроведения игры, и в этом случае деньги возвращаются в полном объеме. Игровой взнос вносится НЕПОСРЕДСТВЕННО ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ (на полигоне). Игрок, указавший себя в заявке и явившийся, но не внесший игровой взнос, на игру вне зависимости от личного отношения ГМа к игроку БЕЗУСЛОВНО не допускается. Данное условие также может быть основанием для непроведения игры; в этом случае игрок отдается на растерзание остальным игрокам.
ГМы являются на полигон в 8:30
Боевики являются на полигон в следующем порядке:
9:00 - Боевики схрона № 1 и мобильная группа
9:20 - Боевики схрона № 2
10:00 – Боевики схрона №3
10:20 – Боевики схрона №4
По мере прибытия стационарных групп ГМ развозит их по точкам, мобильная группа самостоятельно выдвигается к месту постоянной дислокации. Опоздавшие боевики направляются на поиски своих точек самостоятельно (ГМ снабжает картой и объясняет, куда топать).
Спецназ прибывает в период с не ранее чем 11:00 до 11:30 в полном составе.
Игра начинается в 12:00, и продолжается до наступления моментов, изложенного в пункте Окончание игры.

2. Игра за Спецназ.
Игроки разбиты на 2 независимые группы с равным количеством участников, которые делятся в начале игры и не имеют права в течение игры (за исключением команд ГМа и операции по обороне мест вероятного проведения террористического акта) переходить в другую команду. Каждая команда действует на своих склонах – условно назовем Северо-Западный Склон и Южный Склон (по карте – относительно верхней группы из трех точек отдыха – Влево-Вверх и Вправо соответственно. На долю каждой из групп спецназа приходится по 2 схрона боевиков, а также совместная операция по защите возможных точек проведения террористического акта.
В начале игры командиры каждой группы (проводятся выборы внутри группы заблаговременно) обязаны назначить:
1. Заместителя командира
2. Радиста
3. Разведчика
4. Штурмовика
5. Медика
Назначенные на исполнение обязанностей игроки отыгрывают свою роль до конца игры или до момента «смерти». В случае «смерти» Специалистов до прибытия подкреплений его обязанности исполняет заместитель командира, в случае его смерти – командир, в случае смерти командира, зама и специалиста – группа остается без связи и/или разведки и/или медицинской помощи и/или сапера до прибытия подкреплений (респаун).
Основной задачей Спецназа является взятие схронов с оружием. Вторичной задачей спецназа является перехват мобильной группы. Игроки разных групп не имеют права оказания помощи другой группе, кроме как радио- или мобильной связи.
Взятием схрона является доставка на базу объекта охраны. На усмотрение командира доставка может осуществляться как всей группой, так и ее частью. В обоих случаях несущие объект охраны являются боевыми единицами, и могут принимать участие в боевых действиях.
Перехватом мобильной группы является доставка на базу объекта охраны мобильной группы.
Карта Спецназа. В наличии у командиров групп имеются карты с указанием местонахождения схронов, местом начала движения и треком мобильной группы, и указанием возможных точек проведения теракта в количестве двух штук. Местонахождение схронов обозначено на карте кругом диаметром 50 метров. Схрон может находится в любой точке внутри этого круга. Место начала движения мобильной группы отмаркировано на карте кругом диаметром 25 метров и не совпадает с местом ее постоянной дислокации, трек мобильной группы начинается из центра отмаркированной на карте зоны.
Перехват мобильной группы осуществляется вне зависимости от ее местонахождения.
Спецназовец может быть взят в плен, и использоваться в качестве Заложника.
Спецназ может освобождать Заложников.

3. Стационарные боевики

Стационарной группой является группа боевиков в количестве не менее 3 человек, и располагающееся внутри отмаркированного на карте круга диаметром 50 метров.
Права Стационарной группы:
- маскировка объекта охраны подручными средствами без нанесения ущерба окружающей среде;
- перемещение игроков в пределах прямой видимости объекта охраны;
- уход от объекта охраны в ходе боя;
- отбитие объекта охраны у Спецназа вне зависимости от его текущего местонахождения.
Стационарная группа доставляется на точку ГМом, и находится на ней до уничтожения схрона.
Внутри группы обязаны быть:
- командир
- радист
В случае смерти радиста его обязанности исполняет командир группы. В случае смерти обоих группа остается без связи до прибытия подкрепления (респаун)
Карта Стационарной группы. В наличии командира стационарной группы имеется карта с указанием своей точки, местонахождения другого схрона, места начала движения мобильной группы и ее трека.
Уничтожением схрона является доставка Спецназом объекта охраны на базу.
Боевик стационарной группы может быть взят в плен, и использоваться в качестве Военнопленного.

4. Мобильная группа
Мобильной группой является группа боевиков в количестве не менее 3 человек, и располагающаяся произвольно в любом месте Полигона, за исключением Зон отдыха. Мобильная группа имеет право:
- проведения операции против Спецназа (включая отбитие объекта охраны стационарных групп)
- неограниченного перемещения внутри полигона
- оказания помощи Стационарной группе в том случае, если к ним не прибыл ни один из респаунившихся боевиков Стационарных групп.
- сопровождения Заложника.
Мобильной группе запрещено:
- переносить отбитый объект охраны Стационарной группы
- захватывать пленных
- перемещаться раздробленно, за исключением разведчика
- перемещаться без своего объекта охраны.
Начало движения Мобильной группы по треку. Мобильная группа обязана явиться к месту начала движения в следующих случаях:
- обнаружение Мобильной группы Спецназом (обнаружением считается «убийство» любого из игроков Мобильной группы)
- прибытие двух респаунившихся боевиков Стационарной группы.
Прибытие к месту начала движения Мобильной группы не является основанием для начала движения Мобильной группы по треку. Начало движения по треку производится исключительно по решению Командира группы.
В составе Мобильной группы должны быть:
- командир
- радист
-разведчик
В случае убийства специалиста его обязанности исполняет командир. В случае убийства обоих – группа действует по собственному усмотрению, но без связи/разведки до прибытия подкрепления.
Карта Мобильной группы. На карте Мобильной группы указано место начала движения и трек мобильной группы. Других отметок нет. Местом начала движения является круг на карте диаметром 25 метров. Трек начинается из центра круга.
Уничтожением мобильной группы является доставка Объекта охраны на базу.

5. Особые роли
Радист. Обладает исключительным правом ведения переговоров с другими игроками согласно следующим правилам:
- Для Спецназа – только с радистом другой группы спецназа и ГМом
- Для Стационарных групп – только с ГМом и радистом группы, местонахождение которой отмечено на карте Стационарной группы.
- Для Мобильной группы – только с ГМом.

Разведчик. Обладает исключительным правом ведения разведывательных действий. Разведчику Мобильной группы запрещено снимать марку трека. Разведчик - единственный персонаж, которому разрешено действовать в отрыве от основной группы, т.е. только он имеет право от нее отдаляться

Медик Спецназа. Имеет право врачевания "раненых" бойцов Спецназа при наличии перевязочного материала

Штурмовик спецназа.
Исполняет также обязанности сапера. Имеет право излечения от ранения в течение 2 минут, а также время выхода из мертвятника для него сокращено до 5 минут, обязан выйти по общим правилам (не ранее чем через 2 минуты после выхода предыдущего игрока), имеет приоритет по выходу (т.е. выходит вне очереди).

Военнопленный (только для Боевиков). Боевик, захваченный в плен. Обязан ответить на вопросы о местонахождении известных замаскированных объектов охраны, заложников и результатах переговоров с другой стационарной группой, после чего становится «убитым» и уходит в мертвятник. Можно убить антуражно.

Заложник
(только для Спецназа). Может быть обменян на 15-минутный иммунитет со стороны Спецназа к Стационарной группе. Связь со Спецназом с предложением обмена происходит через ГМа. Заложник может быть сопровожден Мобильной группой от имеющей его в своем распоряжении Стационарной группы к любой другой Стационарной группе. После обмена Спецназовец становится «убитым» и уходит в мертвятник.

6. Плен
Любой игрок может сам сдаться в плен.
Захват в плен происходит следующим образом: игрок, берущий другого игрока в плен, обязан произвести захват двумя способами:
- находясь на расстоянии не более 3 метров вне зоны видимости пленяемого обозначить захват в плен репликой «Плен». Захват в плен производится при соотношении равном с пленяемым(и) или большем количестве игроков со стороны пленяющих, либо:
- обеспечить непосредственный захват игрока путем касания его рукой или имитационным ножом. Игрок, пропустивший касание, становится пленником.

Для захвата необходимо наличие исправного привода с полностью или частично заправленным магазином. По желанию пленного может быть произведен контрольный отстрел для проверки исправности привода. В случае непрохождения проверки исправности привода пленяющий становится убитым согласно разделу 21 Правил.

7. Некомбатанты и зоны безопасности
На территории полигона находится множество полянок, потенциально занятых отдыхающими. ЛЮБАЯ СТРЕЛЬБА и применение пиротехники на территории, отмеченной зелеными кругами на ВСЕХ КАРТАХ, запрещена. Перемещение внутри зеленых кругов - допускается. Захват в плен на глазах отдыхающих - допускается. Запрещается устраивать засады в зоне радиусом 100 метров вокруг базового лагеря.

8. «Смерть» и «ранения».
«Ранением» называется одиночное попадание шарика в любую из конечностей, надетые на штатные места шлем и/или бронежилет.
«Убийством» называется попадание очереди в любую часть тела, одиночного попадания в незащищенные торс или голову.
«Раненый» обязан оповестить о ранении игроков криком, лечь на землю и прикинуться ветошью, дабы избежать повторного обстрела. Стоны и вопли приветствуются. Раненый может быть захвачен любым из способов, описанных в разделе 6 «Плен». Раненый остается раненым в течение 5 минут, после чего «выздоравливает» целиком и полностью. "Раненый" Спецназовец может быть излечен Медиком. Лечение подразумевает собой обматывание раненой конечности (либо, если попадание пришлось в защищенные торс или голову - торса и головы) медицинским нестерильным бинтом количеством не менее 10 витков. На время действия статуса «раненый» игрок имеет право передвигаться по-пластунски и разговаривать. Не имеет права ведения любых других действий.
«Убитый» обязан поднять руки с оружием вверх, повязать красную повязку, извлечь бункер/механу/обойму и идти в мертвятник. «Убитый» не обязан оповещать о своей «смерти» окружающих.

9. Респаун
Мертвятником для обоих сторон является базовый лагерь. При прибытии убитого в мертвятник ГМом в блокноте делается запись о времени прибытия убитого, и с этого времени начинается отсчет. Игрок обязан пробыть в мертвятнике не менее 10 минут. Если кроме него в мертвятнике находятся другие игроки, то он обязан выйти из мертвятника не ранее чем через две минуты после ухода предыдущего игрока вне зависимости от стороны ушедшего игрока. Если игрок пробыл в лагере не менее 20 минут, то он имеет право выхода вне зависимости от времени выхода из мертвятника предыдущего игрока. О разрешении на выход игрок обязан запросить ГМа, который проставляет отметку о времени фактического выхода игрока из мертвятника, и информирует боевика о последнем известном местонахождении Мобильной группы, а Спецназовца – о последнем известном местонахождении его группы
Боевик Стационарной группы по выходу из мертвятника получает карту Спецназа и (при отсутствии его объекта охраны в базовом лагере) обязан двигаться в сторону дислокации своей Стационарной группы. При столкновении со Спецназом, несущим объект охраны, имеет право предпринять попытку отбить его. В случае удачи уносит объект охраны на свое место дислокации.
При наличии объекта охраны своей Стационарной группы в базовом лагере (схрон уничтожен) уходит на поиск других Стационарных групп, при обнаружении их уничтожения – обязан идти на поиск Мобильной группы.
Боевик Мобильной группы обязан двигаться на поиски Мобильной группы. Остальное – как для боевика Стационарной группы.
Спецназовец по выходу из мертвятника обязан идти на соединение со своей группой. При встрече другой группы спецназа примыкать не имеет права, однако может запросить помощь в плане связи для уточнения местонахождения своих. В случае боя может принять участие в нем, но после его окончания (если еще жив) обязан уйти к своим.

10. Трек
Трек мобильной группы – маршрут ее движения, отмеченный по карте. Маршрут размечен кусочками ткани красного цвета. Трек ведет к двум точкам – одна на Севро-Западном склоне, другая в Южной части. Трек до объекта № 1 имеет 10 марок красного цвета, трек № 2 – 10 марок желтого цвета. Мобильная группа при движении по треку обязана собрать минимум 8 марок одного цвета. Спецназу запрещается срывать и/или перевешивать марки в случае их обнаружения. Отсутствие у Мобильной группы даже в случае подрыва точки необходимого количества марок приравнивается к уничтожению группы. Запрещается снимать марки трека Мобильной группе до начала движения по треку.

11. Точки подрыва.

Точка № 1 – опора ЛЭП
Точка № 2 – металлическое строение белого цвета с деревянной пристройкой.
Фотографии объектов будут выданы командиру Мобильной группы и командирам спецназовцев.
Уничтожением точки подрыва является запуск ракеты.

12. Объекты охраны.

Объект охраны представляет собой картонный ящик, перемотанный скотчем, набитый опилками и снабженный двумя ручками по бокам. На верхней стороне ящика укреплен лист бумаги с указанием его принадлежности. Объект охраны Мобильной группы, кроме того, имеет две примотанные скотчем пиротехнические ракеты (две – на тот случай, если одна откажет, или появится желание или будет время рвануть вторую точку). Ракеты будут находиться под скотчем.
Перемещение объекта охраны Спецназом допускается лишь при наличии Штурмовика. До его прибытия Спецназ обязан охранять объект охраны, а переносить права не имеет

13. Пиротехника
Игровая пиротехника (имитация гранат, мин) должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших сертификацию в России, и имеющихся в свободной продаже. Допускается имитация своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до ”Корсар-6” включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, огня и т.пр., где поражающим элементом являются цельный горох или шары калибра 6 мм ВВ весом 0,2 гр. НЕ допускается использование дымов и фальшфейеров. Запрещается отбрасывать, тушить, брать в руки и т.д. инициированные ракеты, используемые для подрыва точек.

14. Окончание игры
- нахождение в мертвятнике ВСЕХ игроков одной из сторон
- нахождение на базе ВСЕХ объектов охраны стационарных и мобильной групп
- наступление темного времени суток
- достижение мобильной группой любой из точек подрыва (сигнал о достижении - запуск ракеты)
- получение серьезной травмы любым из игроков
- конфликт с неигровыми некомбатантами
- конфликт с органами правопорядка.

15. Связь
Все команды боевиков обязаны выходить на связь с ГМом каждый час с момента их размещения на соответствующей точке (для первой группы боевиков и Мобильной группы– отсчет времени начинается с 9:10, для остальных – с времени прибытия), а Спецназ – каждый час с момента начала игры. Связь с остальными игроками – по мере необходимости. Доклад включает в себя:
- Местонахождение по карте (для Мобильной группы и Спецназа)
- Количество игроков в группе на момент связи (начиная с 12 часов)
- Наличие травм у членов группы
- Обнаружение группы некомбатантами.
Стационарная группа № 1 имеет право выхода на группу №2, вторая-на третью, третья - на четвертую, четвертая - на первую. В обратном порядке - нельзя.

16. Особые условия
В качестве средств связи у ГМов будут мобильные телефоны. Связь только через них. Сотовая связь берет с любого открытого пространства внутри полигона, и почти всегда – из леса. Для связи между остальными игроками связь на усмотрение самих игроков.
Игрокам запрещается изготовление растяжек, строительство укреплений, нанесение любого ущерба окружающей среде.
Радист обязан обеспечить качество связи с ГМом (зарядка мобильного телефона, наличие средств на счету, исправность аппарата и т.д.). Денежные средства, потраченные на связь – не возмещаются.
Использование функций GPS мобильных телефонов приветствуется.
Костры разводить в местах базирования (за исключением базового лагеря) – запрещается.
В случае окончания игры по причине травмы игрока денежные средства игрокам не возвращаются.
В случае окончания игры по причине конфликта с правоохранительными органами деньги возвращаются в полном объеме
В случае конфликта с некомбатантами со стороны игрока/группы игрок/группа разбирается самостоятельно, без привлечения других игроков и ГМов. При невозможности решить конфликт несиловыми способами – игра прекращается, деньги не возвращаются.
В случае конфликта с некомбатантами со стороны ГМов ГМы разбираются самостоятельно, без привлечения других игроков. При невозможности решить конфликт несиловыми способами – игра прекращается, деньги возвращаются в полном объеме.

17. Питание и база
Питание игроки организовывают за свой счет. Место для костра имеется. База постоянно находится на одном месте и никуда не переносится.

18. Минимальные требования к экипировке
1. Мягкие кроссовки, или ботинки с высоким берцем и рубчатой подошвой
2. Камуфлированный костюм
3. Наличие исправного страйкбольного привода и очков (маски)
4. Наличие в каждой группе минимум одного пакета первой медицинской помощи (бинт, жгут, йод, эластичный бинт)
5. Наличие мобильного телефона у каждого игрока на случай экстренной ситуации
6. Наличие у каждого играющего комплекта сменной обуви и носков, сухого пайка в расчете на 1 игровой день
7. Наличие репеллента от насекомых на группу в расчете на день
8. Наличие туалетной бумаги – рулон на группу (случаи – они разные бывают).
9. Наличие повязки красного цвета у каждого игрока
10. Наличие двух нестерильных бинтов в упаковке (на каждую команду Спецназа)

19. Маркировка игроков
Игроки сами определяют для себя способы маркировки "свой-чужой".

20. Боекомплект
Спецназ имеет право пополнения боекомплекта на базе. Боевики такого права не имеют, и используют только тот объем боекомплекта, который был взят ими в начале игры. Разрешается обмен шарами между игроками. Штраф за нарушение данного правила (для боевиков) - 2 часа в мертвятнике.

21. Правило "Ты убит"
Правило "Ты убит" действует в следующих ситуациях:
- ситуация, при которой стрельба из-за малого расстояния между играющими приводит к тяжелым последствиям - в этом случае "убитым" считается тот, кто позднее обнаружил своего противника, но лишь в том случае, если противник обозначил убийство голосом ("Ты убит"). В этом случае убитый обязан оставаться на месте, а убивший - доказать убитому возможность его "убийства" (предъявить исправный привод и произвести минимум два одиночных выстрела, при которых вылетят шары). При невыполнении требований "убитым" становится игрок, допустивший нарушение правила. При этом не запрещается стрельба с малых растояний. Игроки руководствуются здравым смыслом и возможной местью со стороны "убитого" с малого расстояния.
- выход из строя привода играющего (согласно правилу минимальных требований к экипировке - п. 18 правил)
- отсутствие боекомплекта у играющего при невозможности его пополнения согласно п. 20 правил
Починка неисправного привода допускается в полевых условиях, в том случае, если ремонт занимает не более 10 минут. В противном случае игрок становится "Убитым", и уходит чиниться на базу. Данное правило не распространяется на смену батареек, зарядкуи замену бункеров/механ/обойм.

22. Бонусы

- Каждый Командир любой из групп спецназа (если жив) один раз за игру через ГМа может запросить экстренную помощь. В этом случае из мертвятника массово выпускаются все находящиеся там спецназовцы ОБЕИХ групп
- Один раз за игру командир любой (но только одной) из групп Спецназа может запросить бонус "Вызываю огонь на себя". В этом случае командир обязан сообщить ГМу название Стационарной группы, на которую вызывается огонь, в результате чего все игроки атакованной Стационарной группы и запросившей помощь группы Спецназа становятся убитыми. Объект охраны при этом остается на своем месте, т.е. точка не считается уничтоженной. Применение бонуса запроса экстренной помощи в течение часа после применения данного бонуса становится невозможным. Выход из мертвятника осуществляется следующим образом: через 20 минут после явки всех уничтоженных в результате применения бонуса игроков выходят боевики Стационарной группы, еще через пять минут - Спецназ в полном составе. Бонус может применен только при наличии неубитых Командира, Радиста и Разведчика группы Спецназа.
- Командир мобильной группы (если жив) один раз за игру может запросить ГМа информацию о последнем известном местонахождении группы спецназа.
- Каждый Специалист боевиков в случае уничтожения своего объекта охраны имеет право заместить собой вышедшего из строя специалиста любой другой (включая мобильную) группы.
- Одна (и только одна) из групп боевиков один раз за игру может запросить через ГМа конвой с пополнением боекомплекта. В этом случае выпускаются не более 2 боевиков, находящиеся в мертвятнике по выбору ГМа с любым боекомплектом, находящимся в распоряжении игроков. Боекомплект может быть куплен у ГМов из расчета 250 рублей за 500 шаров (по стандартной формуле проката инвентаря в части, касающейся заправки бункера). Боевики обязаны отнести груз на точку, запросившую помощь, и не имеют права использовать боекомплект в личных целях

23. Нерасчетные ситуации
В течение всей игры, в зависимости от скорости развития сюжета, в целях сдерживания или наоборот, ускорения развития игрового процесса, игрокам будут предлагаться нерасчетные ситауции, выполнение которых подразумевает получение определенного бонуса. Описание одной из фишек (для примера): На территории полигона в определенном квадрате находится объект, который по команде ГМа надо будет найти и доставить в определенное ГМом место. В качестве бонуса за выполнение задания - дополнительный бонус из раздела 22 "Бонусы", или получение ценной информации со стороны ГМа. Описание остальных фишек - после окончания игры. smile.gif
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#2 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 03 мая 2009 - 00:17

При увеличении количества играющих производится следующее распределение:
при увеличении на одного человека - к мобильной группе
при увеличении на двух человек - один к мобильной, один к стационарной группе по выбору
при увеличении на три человека - один в мобильную группу, двое в спецназ.
При большем количестве - по вышеизложенным правилам.

При достижении количества играющих показателя 41 человек игра по согласованию с остальными игроками становится 2-суточной, и начинают действовать правила Downhill2, со всемы вытекающими в плане финансирования проблемами. В случае проведения 2-суточной игры ГМ распределяет игроков, которые заявились позже предыдущих базовых 27 игроков по собственному усмотрению.
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#3 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 06 мая 2009 - 12:43

Добавлен пункт "Боекомплект" в Правила игры
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#4 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 10 мая 2009 - 19:09

В связи с полемикой, развернувшейся в соседней ветке, добавлен пункт 21 Правил, касающийся правила "Ты убит"
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#5 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 12 мая 2009 - 20:06

Добавлен раздел "Бонусы"
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#6 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 12 мая 2009 - 23:44

обновлен раздел Особые роли. Разведчику мобильной группы запрещено снимать марки трека
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#7 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 13 мая 2009 - 00:45

Добавлен специалист - Медик Спецназа. Соответствующие изменения внесены в разделы 2, 5 и 18
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#8 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 15 мая 2009 - 10:53

Добавлен бонус для боевиков
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#9 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 19 мая 2009 - 23:36

В пост про распределение игроков добавлены основания для проведения 2-суточной игры (по желанию игроков)
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#10 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 20 мая 2009 - 13:44

Добавлен раздел 23 "Нерасчетные ситуации"
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#11 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 20 мая 2009 - 13:55

Добавлен бонус "Вызываю огонь на себя" для Спецназа
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#12 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 21 мая 2009 - 17:19

Внесены изменения в раздел Особые роли- Разведчик
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#13 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 21 мая 2009 - 17:36

Добавлена роль Штурмовика, внесены изменения в раздел 12 "Объект охраны"
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#14 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 21 мая 2009 - 17:54

Внесены изменения в разделы Пиротехника (запреты, связанные с использованием ракет) и Трек (запреты, касающиеся марок трека)
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©

#15 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 21 мая 2009 - 21:03

Внесены уточнения в раздел Плен
Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных