Перейти к содержимому


Фотография

ПРАВИЛА


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В теме одно сообщение

#1 TRETIY

TRETIY

    прапорщик

  • Участники (огр)
  • 3 012 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕЛИЗОВО
  • Интересы:ЭТОТ МИР.
  • Команда:ЗВЕЗДА
  • Используемое вооружение:25 различных приводов
  • Камуфляж:ACU Digital
  • № ЭП:0033

Отправлено 30 марта 2012 - 17:29

Общие положения.


* Игра 9 мая имея название ,,Штурм Берлина,, не является реконструкторской баталией, а является игрой по мотивам боев Великой Отечественной войны и так как проходит в символический день 9 мая, то названа в честь той великой битвы.

*Игра проводится по правилам Камчатского страйкбола, за исключением возрастного ценза.

* Игра не ставит задачи немцам – проиграть (приказа не будет). Хотя условия игры максимально задуманы для воссоздания исторической справедливости – победы над фашизмом.

* Место проведения – территория вдоль р.Авача от моста при въезде в г.Елизово у Автостанции до п. 5 СТРОЙКА. Ограничение полигона: Справа – объездная дорога. Слева – колючая проволока вдоль тропинки, с подвесными мостами, ведущей от моста, у автостанции г.Елизово ,к 5й стройке. Начало полигона - страйкбольный банер у дороги. Дальняя сторона полигона – поле перед домами поселка Пятая стройка.

*Запрещается выходить за рамки полигона.


Заезд – 10:30.
Окончание игры – в зависимости от выполнения поставленной задачи или в 18.00 часов.
Немецкая сторона заезжает раньше.

Замеры тюнов:

*Командиры команд по приезду на полигон обязаны предоставить поименный список членов команды учавствующих в игре, с указанием мощности их приводов.

* Каждый игрок имеет право на добровольной основе замерить свои привода заранее и опломбировать их у организаторов игры.

* Каждый игрок имеет право добровольно пройти замеры перед построением у организаторов (Замеры будут проводить специальные люди).

* Организаторы и Полевые Сержанты (Судьи), имеют право замерить привод у любого прибывшего на игру в течении всей игры.

* Каждый прибывший в медсанбат будет проходить обязательную проверку на тюн. При выявлении нарушения правил мощности приводов, участник будет удален с игры, с последующим выносом его дела на совет командиров.

* Замер тюнов у немецкой стороны проводится специальным подразделением организаторов, до начала игры.


ЗАДАЧА РУССКИХ.


* Пленить трех немецких генералов , командующих тремя гарнизонами в пригороде Берлина(Нафаня, Murdoc, Суслик) и главнокомандующего (Моргот). Пленных доставить в СМЕРШ. Плененные генералы доставляются бойцами СМЕРШ Советскому главнокомандующему, где подписывают акт о капитуляции. После этого их растреливают и они входят в игру через свой респаун простыми рядовыми. Собрав подписи всех генералов под актом о капитуляции, игра считается выигранной Советской стороной.
ЗАДАЧА НЕМЦЕВ.


*Удержать Берлин до 18.00.

ИГРОВОЙ МЕХАНИЗМ.


* Всю тактику и стратегию продумывают командиры подразделений. Рядовым достаточно знать ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ и приказы непосредственных командиров.

* Для поддержания дисциплины, на игре действует право командиров расстреливать за неподчинение.

* На игре будут действовать Полевые Сержанты (СМЕРШ ), имеющее право разрешения споров и удаления игроков к организаторам.


НЕМЦЫ.


У немцев имеется:
* Центральный гарнизон (Берлин)
* Три гарнизона пригородов Берлина
* Две диверсионные группы
* Оперативный резерв штаба. Моторизированный корпус. Бронеавтомобиль можно подбить кинув гранату на 6-ом корсаре под днище, закинув любую гранату в люк, попав в автомобиль из гранатомета (приравнивается к фаустпатрону).

* Главнокомандующий – находится в Берлине. Генералы гарнизонов пригорода Берлина равнозначны и подчиняются Главнокомандующему. Сержанты подчиняются генералам своих гарнизонов. Рядовые – сержантам. Диверсанты подчиняются непосредственно главнокомандующему.

РАНЕНИЕ.

*Первое одиночное или очередью ранение вылечивается наложением специальным скотчем на любую часть тела. При этом боец может только ползать. Его можно перетаскивать (достаточно ухватить за любую часть одежды). Стрелять не может. При повторном попадании (не важно, до, после или во время перевязки) боец считается убитым и отправляется в мертвятник. Если в течении пяти минут раненный не перевязан, он умирает. Граната убивает сразу без ранения.

* Генералы бессмертны. При попадании в них, они вешают себе на голову красную повязку и остаются на месте 15мин. Их можно таскать на себе (достаточно ухватить его за любую часть одежды), но сами он передвигаться не могут. При попадании в плен, генералы должны выполнять то, что от них требуют. Немецкие генералы не могут бросить свои войска.

НЕМЕЦКИЕ РЕСПАУНЫ.


* В каждом гарнизоне есть свой генерал. Каждый генерал получает от главнокомандующего определенное количество приказов о поступлении пополнения (гербовая бумага с печатью) По мере надобности , генерал по своему усмотрению расходует приказы о пополнении, оживляя убитых (процедуру будут знать только генералы и никто более воспользоваться приказом не может). При попадании генерала в плен, вместе с ним попадают к руским и приказы о пополнении, тем самым лишая немцев подкрепления.

РУССКИЕ.


*Рядовые подчиняются сержантам. Сержанты командирам подразделений, а те в свою очередь главнокомандующему.

У Русских имеются:
* Медсанбат.
* Два разведвзвода.
* Три подразделения СМЕРШ.
* Белорусский фронт - правый фланг
* Украинский фронт - левый фланг
* Все подчиняются Верховному Главнокомандующему.

СМЕРШ имеет специальные шевроны, значки, удостоверения. Все обязаны им подчиняться.(так же отслеживают правила техники безопасности, соблюдение правил страйкбола и конкретной игры)

*Медсанбат – входит в зону ответственности СМЕРША. Ими охраняется от немецких диверсантов. В случае уничтожения, уходят в начало полигона и оттуда вступают в игру заново.

РАНЕНИЯ.


* Ранение (любое попадание одиночное или очередью) – Вылечивается ранение перевязкой из специального скотча . Перевязать бойца можно только один раз, до момента смерти. При последующем попадании в него , он умирает и уходит в медсанбат. Раненый может только ползать. Стрелять не может. Его можно перетаскивать (достаточно ухватить за любую часть одежды).
Если раненому не будет оказана помощь в течении 5 мин, он умирает.
* Если нахождение медсанбата вам не известно, идите в начало полигона в госпиталь (основной респаун).

МЕДСАНБАТ.


* Палатка с красным крестом в белом круге.
* В палатке обитает глав. Врач (во время оживления игроков в обязательном порядке замеряет у них тюны)
* Медсанбат считается уничтоженным если убит глав. Врач. После этого палатка сворачивается и убитый глав. Врач с охраной уходит в начало полигона и от туда выходит на игровую территорию заново.

ДЛЯ ВСЕХ.

В игре принимают участие все желающие с 14 лет. Лица с 14 до 18 лет обязаны принести разрешение от родителей. До игры допускаются при наличии очков и маски, закрывающей нижнюю часть лица.

Заявки принимаются на форуме в личку.
Для Русской стороны TRETIY 8-914-022-11-41
Для немецкой стороны Суслик 8-914-624-32-24; 23-43-40

Игровой взнос 200р.

Сообщение отредактировал TRETIY: 05 мая 2012 - 00:13

8-914-022-11-41
ICQ : 623924979

Командир команды Звезда.
Председатель ККОО "ВПСК Рысь".


#2 TRETIY

TRETIY

    прапорщик

  • Участники (огр)
  • 3 012 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕЛИЗОВО
  • Интересы:ЭТОТ МИР.
  • Команда:ЗВЕЗДА
  • Используемое вооружение:25 различных приводов
  • Камуфляж:ACU Digital
  • № ЭП:0033

Отправлено 05 мая 2012 - 00:14

Правила отредактированы окончательно и более не изменяются.

8-914-022-11-41
ICQ : 623924979

Командир команды Звезда.
Председатель ККОО "ВПСК Рысь".





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных