Стрелок- наличие дробовика, ПП или штурмовой винтовки. Носит 300 шаров + 3 гранаты.
Пулемётчик- наличие пулемёта. носит 1000 шаров.
Снайпер- наличие снайперсой винтовки - 90 шаров. 2ганаты или 2 дыма.
Медик - оружие как у стрелка, 200 шаров, аптечка.
гранатомётчик - гранатомёт (law, подствольный, любой) оружие как у стрелка. 200 шаров 6 выстрелов для гранатомёта.
ранения: изночально у всех 1 хит. ( попали - ранен, лижишь, вопишь) после перебинтовки бегаешь, стреляешь. любое попадание после перебинтовк - умер- дуй в аэропорт. Каска даёт +1 хит(после перебинтовки можеш быть ранен ещё раз), бронежилет +2 хита. (пример: боец в каске и бронежилете может быть ранен 4 раза.) При излечении бинтуеться конечност- ркука\нога. бинты можно снимать либо в госпитале, либо мёртвым в мертвятнике. на роль медиков прошу идти очень сознательных людей, вы будете определять- помер, аль откачаем. Раненные добиваются в упор с 0.5 метра словами "добиваю" добиваемый может потребывать выстрел в воздух\землю (см правило "ты убит"). если через 15 мин не перевязали помрёш от ран.
Пополнение боеприпасов: Таскать шары и гранаты можно с собой в рюкзаке. но снаряжать магазины можно толко на дружественных базах(там где поднят ваш флаг) Владельцы механических магазинов могут заряжаться от ящика с боеприпасами (покупается в аэропорту). Делится можно только магазинами, пересыпать\перезаряжать из магазина в чужой магазин нельзя. Пополнять боезапас можно толко касаясь флага или ящика(для владелцев механ).
Сообщение отредактировал Филипп: 01 июня 2011 - 21:37