Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Правила и общая информация


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 21

#21 DrMort

DrMort

    главупырь

  • Администраторы
  • 8 934 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Команда:Искатель
  • Используемое вооружение:TM Sig 552, JG G36C, RS SVD, KJW G23,
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:1

Отправлено 13 сентября 2014 - 15:10

Добавление в правила:

 

Штабная стратегия и её бонусы.

Выжившие изначально занимают здание церкви. Изначально безопасна только одна комната в церкви - спальни. Выжившие путём сбора трофеев и поиска других живых могут расширять и укреплять базу. Виртуально на базе может быть до 20 человек личного состава.

 

Выжившие собирают ресурсы:

  1. Пища. Требуется для поддержания жизни населения базы. Каждые 1-3 человек потребляют 1 единицу пищи в полчаса.
  2. Медикаменты. Требуются для лечения собирателей и населения базы. Смотри описание лазарета. Можно растеребонькать одну единицу медикаментов на три полевых медпака.
  3. Патроны. Требуются для обеспечения самообороны базы. Чем больше у вас людей и патронов на базе, тем меньше вероятность потерять людей во время нашествия. Единицу боеприпаса со склада можно растеребонькать в 30 реальных шаров.
  4. Материалы. Требуются для строительства помещений базы. После каждого нашествия расходуются на ремонт укреплений (от 1 до 5)
  5. Топливо. Требуется для работы генератора.

За раз один выживший может нести только один сертификат ресурса (ибо коробка большая, даже если сертификат маленький и легкий).

 

И строят помещения базы:

  1. Спальни. Требуется для содержания врачей, поваров, связных и т.д. Есть по умолчанию.
  2. Склады. Требуется для хранения более десяти единиц каждого ресурса. Расширяет до двадцати. Затраты на постройку – 10 материала.
  3. Генератор. Требуется для функционирования освещения, лазарета, мастерской и узла связи. За полчаса работы потребляет единицу топлива. Работает по умолчанию если есть топливо, но может быть принудительно выключен. При работе обеспечивает выборочную электроограду для базы, затраты на электроограду по единице в полчаса за каждое охраняемое помещение. Потребляет топливо наперёд на полчаса. Электроограда сдерживает нашествие на 10 минут. За это время можно успеть перестрелять всех зомби в нашествии и не позволить им вломиться внутрь. Электроограда отыгрывается бечёвкой на окнах. Баррикада на дверях неприступна по умолчанию.
  4. Мастерская. Позволяет штамповать патроны 30 штук за полчаса. +5 если работает генератор. Требует мастера. Можно без мастера сработать своими силами на ближайшие полчаса если отжаться. Сколько слабейший отжался столько боеприпасов получили + Бонус генератора. Затраты на постройку 15 материала + найти инструменты.
  5. Лазарет. Работает только если есть лекарства. Позволяет перед выходом восстановить каждому выжившему по хиту. + хит с генератором, + хит с медиком. Если нет медика можно отжиматься каждому по 5 раз за каждый восстановленный хит. Вне зависимости от наличия специалиста потребляет по единице медикаментов за процедуру лечения всех. Затраты на постройку 12 материала + мед сумка.
  6. Кухня. Сокращает потребление еды населением вдвое. Расширяет набор хитов до 5 единиц для каждого, если еды в наличии более 10 единиц. Уже выданные хиты не отнимаются, даже если количество еды упало ниже 10. Нужен повар. Если нет повара, то для функционирования нужно каждому отжаться по 5 раз. Затраты на постройку 7 материала + посуда.
  7. Центр связи. Позволяет раз в полчаса связываться с новыми выжившими, получать информацию по местонахождению чего либо, предупреждает о нашествии. Для работы нужны генератор и связист. Затраты на постройку – 25 материала + плата расширения.
  8. Вышка снайпера. Требует снайпера. Делает зону в 50 метрах от базы безопасной, если нет нашествия (режим нашествия объявляется и отменяется Мастером). Потребляет единицу боеприпасов в полчаса. Затраты на постройку – 17 материала + арматура.

Все специалисты - виртуальные. Изначально выжившие отыскивают их и приводят на Базу (роль временно будет отыгрываться живым человеком), Затем, они там просто есть, если не погибнут при нашествии. В таком случае, пока не добудут нового, соответствующее помещение Базы будет работать без бонуса специалиста (кроме Центра связи и Вышки снайпера. Эти без специалиста не работают полностью)

 

Если зомби ворвались на базу есть вероятность потерять часть населения базы, включая специалистов, тем большую чем дольше зомби были внутри базы.

 

Нашествие. В случайные периоды времени (от 20 минут до часа) происходят нашествия.Нашествие может быть разных уровней. Грубо говоря уровень нашествия = количество респов для зомби в атаке.

Возможны два основных варианта событий:

  1. Живые на базе. Тогда все зомби стягиваются к базе и пытаются прощемиться внутрь через ограду. Если есть электроограда, то она сдерживает их в течении 10 минут точно, а потом её начинают прорывать.
  2. Живые в полях. Мастер на основе своего субъективного восприятия условий, наличия ресурсов, людей и строений на базе, делает выводы о результате нашествия.

Если для вас это сложно, можете этим не заморачиваться и позволить решать мастеру, чем заниматься.


Появился смысл брать с собой на игру пистолеты и радиостанции. Тащите, не помешает точно. Даже привода с механами можно брать (хотя конечно не факт, что вам дадут их использовать)


Контактный телефон +7 909 891 3448. Уважаю в людях лаконичность и умение четко и быстро излагать мысли. Это намёк. Если не беру трубку - за рулём или просто тупо занят, звони позже.

#22 Yulka

Yulka

    прапорщик

  • Администраторы
  • 4 377 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Петропавловск-Камчатский
  • Команда:Искатели
  • Используемое вооружение:LCT АК-105, KJ Works Glock 26
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:2

Отправлено 14 сентября 2014 - 09:00

Внимание! Поскольку часть игроков едет на автобусе, который уходит с КП в 10:50, начало игры сдвигается на  12:00

Прибывающие на автобусе: общий сбор у КПП (там, где звезда в стене)


проблемы с форумом? пишите мне

Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов :)..... вот, только зачем?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных