Перейти к содержимому


Фотография

Сталкер МК: Правила азартных игр


  • Закрытая тема Тема закрыта
В этой теме нет ответов

#1 Sunmix

Sunmix

    Неоднозначная фигура

  • Участники
  • 9 393 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город у бухты
  • Команда:ШТОРМ
  • Используемое вооружение:нет
  • Камуфляж:Береза, "Горка" черная
  • № ЭП:0029

Отправлено 11 мая 2012 - 13:51

Ставку за артефакт устанавливает capo-mafioso по своему усмотрению.
Сталкерам могут быть предоставлены бонусы (способ получения бонуса может быть выяснен сталкером в игровом процессе.


Покер
Так называемый Draw IN
Цель игры - собрать максимальную покерную комбинацию.
Игрокам сдается по пять карт. Карты видны исключительно игроку, владеющему картами. После сдачи игрок может сбросить до пяти своих карт, после чего сдающий выдает ему карты в количестве, равном количеству сброшенных.
После сброса и набора карт игроки предъявляют свои карты. Выигрывает тот, чья рука (комбинация карт, а в случае отсутствия комбинации - старшая карта) лучше.
Разрешен мухлеж. Пойманный на мухлеже может быть вызван на дуэль другим игроком.
Покерные комбинации:

Стрит-флеш: Пять карт одной масти подряд.

Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.

Самым старшим стрит-флешем является флеш-рояль, который состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль является самой старшей комбинацией в покере.

Каре: Четыре карты одного достоинства и одна дополнительная карта или "кикер".

Равные комбинации. Выигрывает каре из старших карт.

Фул-хаус. Три карты одного достоинства и две другие карты одного достоинства.


Флеш. Пять карт одной масти.

Равные комбинации. Побеждает игрок со старшей картой в комбинации. При необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.

Стрит. Пять карт последовательно по старшинству.

Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.

Примечание: Туз может быть как старшей картой в комбинации, так и младшей. Это единственная карта, которая может быть и старшей, и младшей. A,K,Q,J,T – это самый старший стрит (со старшим тузом). 5,4,3,2,A – самый младший стрит (со старшей пятеркой).

Тройка. Три карты одного достоинства и две дополнительные карты.

Равные комбинации. Выигрывает тройка из старших карт.

Две пары. Две карты одного достоинства, две карты другого достоинства и одна дополнительная карта.

Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков одинаковые старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. Если у игроков две одинаковых пары, победитель определяется по старшей дополнительной карте.

Пара. Две карты одного достоинства и три дополнительные карты.

Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков пара одинаковая, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а при необходимости по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.

Старшая карта. Любая комбинация, не относящаяся к вышеперечисленным категориям.

Равные комбинации. Выигрывает старшая карта, а при необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.

[attachment=6040:poker_hand_ranks.png]


Кости
Игроки по очереди мечут 5 костей. Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков. При равных очках производится переигровка либо по обоюдному согласию игра отменяется.

БлэкДжек (очко, 21)
В игре участвует колода в 52 карты (т.н. малая колода). Игрокам сдается по 2 карты. Карты противнику не показываются. Игрок вправе улучшить свою руку путем получения из колоды еще одной карты. Количество карт, берущихся из колоды, не ограничивается. Набор карт до комбинации производится последовательно каждым игроком (т.е. сначала набирает один игрок, потом второй).
Цель игры – набрать карты с суммой очков, по возможности близкой к 21. 21 – это максимум, перебор сразу же приводит к поражению. Чем больше сумма очков, тем выше ценность набранных карт. Необходимо, правда, одно уточнение: туз и десятка называются блэкджеком и считаются самой значимой комбинацией. По ценности она превосходит любые другие карты, составляющие 21 очко.
Достоинство карт
Короли, дамы, валеты и десятки оцениваются в 10 очков. Все эти карты равнозначны и для простоты называются десятками. Тузы по желанию игрока считаются за 11 очков или за 1 очко. Остальные карты – в соответствии с их рангом (двойка – 2 очка, восьмёрка – 8 очков и т.д.). Масти карт значения не имеют.
В случае равенства комбинаций проводится переигровка или по согласованию игроков игра отменяется.

Пример 1:
Вам сдали карты, у вас дама и тройка,сумма очков - 13
Вы берете карту из колоды, приходит двойка. Сумма очков - 15.
Вы берете еще одну карту из колоды - приходит шестерка. сумма очков - 21, и это означает выигрыш в случае меньшего количества очков у противника.
По окончании набора Вами карт, противник производит те же действия, стараясь набрать 21 очко. После окончания им набора вы вскрываете карты и сравниваете комбинации.

Пример 2:
Вам сдали карты, у вас дама и тройка,сумма очков - 13
Вы берете карту из колоды, приходит двойка. Сумма очков - 15.
Вы берете еще одну карту из колоды - приходит десятка. сумма очков - 25, это так называемый перебор, и он означает ваш проигрыш.
Противник может не набирать карты, поскольку он уже выиграл.

Сообщение отредактировал Sunmix: 16 мая 2012 - 09:33

Я против наркотиков. Напоминаю, что нельзя их употреблять, а тем более распространять
------------------------------------
+семь9622810493 Скайп: sunmix.kamchatka
Неоднозначная фигура!!!!
Люди, давайте быть добрее и думать головой, иначе нам всем капец. ©




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных