Перейти к содержимому


Фотография

Основное


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 DrMort

DrMort

    главупырь

  • Администраторы
  • 8 926 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Команда:Искатель
  • Используемое вооружение:TM Sig 552, JG G36C, RS SVD, KJW G23,
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:1

Отправлено 18 Февраль 2014 - 20:12

Настало таки время. Проводим 9 марта на полигоне ТЯП в 11:00
Приглашаются все совершеннолетние желающие. Сильно хочется, чтобы регистрировались заранее и помогали строить для себя же укрепы.

Построение в 11:00, начало в 11:30

Игра открытая, приглашаются как командные игроки, так и одиночки. Крайне желательно - заявиться предварительно.
Ограничение:возраст участников - 18 лет и старше.

Игра идет по общим правилам камчатского страйкбола, с небольшими дополнениями.Игра проводится при любой погоде, метель не помеха, низкая температура может сократить время игры.

Постройка укреплений 23 февраля и 2 марта. Приглашаются все желающие. Чем больше желающих тем более интересной получится игра. То же самое о количестве заявившихся - чем больше их будет и чем заранее они заявятся, тем точнее прогноз и распределение взносов. Взносы уходят исключительно на подарки слабому полу, который вновь будет сильным, вытаскивая раненых бойцов из снега.

сюжет и игровой механизм

Сюжет типовой для игр серии ТЯП.

Обороняющаяся сторона защищает Тактического Ядерного Пингвина (ТЯП). Не имеет права покидать пределов крепости. Две другие стороны штурмуют укрепления и для них победа - дотронуться до тела ТЯПа (плюшевая игрушка в виде пингвина). Если никто не дотронулся за время раунда - победили обороняющиеся. Длительность раунда - 1 час. Если будут изменения, об этом будет объявлено на построении. Если во всех раундах победили нападающие, то выигрыш присуждается той стороне, которая сделала это быстрее или большее число раз.

Форма и характер укреплений меняются из года в год и сильно это зависит от тех, кто в этом году будет эти самые укрепления копать.
Первая, затем вторая (и оставшаяся - третья) обороняющаяся сторона выбираются жеребьевкой.
Стороны после каждого раунда меняются, всего будет не менее трёх раундов - по одному на каждую обороняющуюся сторону.

Ранения и "смерть"

Игра проводится с медиками. Одно попадание в любую часть тела - ранен. Не получил помощь в течении 5 минут (не перевязали) - умер. Второе попадание (в перевязанного бойца) - смерть. После мертвятника здоровье полностью восстанавливается (не забывайте снимать бинты). Перевязывают только медики (им будут выданы бинты). Перевязывать можно любую доступную часть тела. Медики сами себя не лечат! Раненые бойцы не имеют права: кричать что-либо кроме "Медика, помогите", вести боевые действия и перемещаться. Если в медика попали в момент оказания помощи, то считается, что он успел перевязать бойца в том случае, если он успел хотя бы раз обернуть куском бинта конечность пострадавшего (узел в таком случае боец пусть затягивает себе сам).
Количество медиков на стороне рассчитывается приблизительно из пропорции 1 медик на 4х бойцов.
В случае, если на стороне не более пяти участников и получается один медик, он сможет лечить себя сам.
Товарищи раненого бойца имеют полное право вытаскивать пострадавшего за пределы вражеского огня.
Обращаю ваше внимание - уже подбитый, но еще не перевязанный боец не станет более раненым, если его продолжать обстреливать - не тратьте понапрасну шары и не доставляйте неприятных ощущений своим товарищам по игре.
Тем не менее запрещено использовать тушку раненого, но не перевязанного бойца в качестве щита.


Попадание в элемент обмундирования (разгрузка, рюкзак, подсумок) приравнивается к попаданию в тело. Попадание в оружие - не считается. Шлемы и броники никаких бонусов не дают.
Обязательно наличие красной повязки. Люди без красной повязки приравниваются к неумершим и намеренно добиваются вплоть до момента, пока не оденут повязку. Повязку одевать ТОЛЬКО на голову.

Для обороняющихся мертвятник - в крепости. Для нападающих - за пределами крепости. Для каждой стороны свой мертвятник (в следующем раунде сторона, которая опять попала в нападение, переходит в мертвятник соседей). Место и время мертвятника будет сообщено на построении.

Пиротехника

Гранаты на игре разрешены, но только с наполнителем. Игрок поражён, если он в пятиметровом радиусе от гранаты и не за преградой, или в него попал элемент начинки на любом удалении. Петарды без наполнителя как поражающие не засчитываются в связи со сложностью расчета дистанции.
Допускается установка мин и растяжек вокруг крепости. Срыв растяжки - однозначная смерть для сорвавшего, если растяжка сработала как было запланировано. Для окружающих - те же условия, что и при взрыве гранаты.

И нападающим и обороняющимся запрещается под угрозой марапуки, разрушать стены крепости.

Прочее

Опоздавшие распределяются на усмотрение организаторов.
На игре ведутся выборочные замеры мощности приводов в произвольные моменты времени.
Ищутся некомбаты желающие побыть мастерами мертвяка в крепости ТЯПа.
К игре допускаются ТОЛЬКО механы, никаких бункеров.
Контактный телефон +7 909 891 3448. Уважаю в людях лаконичность и умение четко и быстро излагать мысли. Это намёк. Если не беру трубку - за рулём или просто тупо занят, звони позже.

#2 Yulka

Yulka

    прапорщик

  • Администраторы
  • 4 376 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Петропавловск-Камчатский
  • Команда:Искатели
  • Используемое вооружение:LCT АК-105, KJ Works Glock 26
  • Камуфляж:вудланд
  • № ЭП:2

Отправлено 21 Февраль 2014 - 13:01

Для тех, кто в первый раз - Схема проезда на полигон

проблемы с форумом? пишите мне

Я могу просидеть в холодильнике примерно 7 часов :)..... вот, только зачем?





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных