Игра будет проводиться 14 сентября на полигоне Чапаевка.
Для участия в игре необходимо наличие вторичного оружия (пистолета) и полной защиты лица. Некоторое количество масок и оружия есть у оргов, но на всех их явно не хватит - озаботтесь антуражными масками.
Всего планируется около 40 участников. Каждый будет играть за сторону заражённых. Выжившие будут определяться жребием из общего числа тех, кто ещё не был выжившим. То есть вполне может получится так, что за выживших поиграть и вовсе не получится.
Использование имитаций холодного оружия запрещено только те, что выданы мастером.
Зомби не имеют права бегать и прыгать. Обязаны имитировать общетупое состояние мозга. Зомби имеют радиостанции по которым имеют право говорить только в критических ситуациях, и по которым принимают команды мастеров. Зомби не имеют права использовать оружие, хотя и могут его с собой носить. Оружие и боеприпасы зомби неотчуждаемы если обратное не указывается явно. Зомби наносят повреждения выжившим путём отрыва с экипировки выживших специальных петель. Выжившие у которого оторваны все петли становится мёртвым и через 10 минут превращается в зомби. Зомби убиваются только в голову (для чего и нужна полная защита лица. Категорично приветствуются антуражные костюмы) либо гранатами, включая гранаты подствольного гранатомёта. Вышибные гранаты категорично запрещены.
На игре будет строгое ограничение по количеству боеприпасов и использование оружия. Не у всех изначально вообще будет оружие. Зомби респавнятся в ближайших кустах или за углом (там где их никто не видит). В том случае если у зомби с собой есть отчуждаемые предметы он обязан отдать их все по первому требованию.
Зомби не может проигнорировать наличие живого в зоне прямой видимости и обязан его атаковать. Зомби может прятаться на местности, но только в том случае, если выжившие его не видят. Если выжившие увидели зомби - он обязан атаковать. Во время передвижения зомби может не мычать - по желанию.
Лизуны - более продвинутая форма мутации. Имеют возможность бегать. Убиваются так же в голову. Более всего визуально похожи на снорков. Отличительная особенность лизунов - если не настигают жертву в течении трёх минут - теряют к ней интерес.
Немезис. Большая, страшная и полностью подконтрольная мастеру единица. Убивается плохо, а вооружён сверх всякой меры. Очень любит лыжников на ланч.
Живые. В свою очередь делятся на сотрудников корпорации Амбрелла, Старсов, наёмников и гражданских. Кому как повезёт. Соответственно сотрудники Амбреллы лучше всех экипированы, Старсы похуже, а гражданским нужно будет попыхтеть, чтобы найти хоть что-то. Однако спешу заметить, что оружие в данной игре будет решать весьма немного всвязи с острым дефицитом боеприпасов (включая гранаты для подствольников и обычные гранаты). Боеприпасы, оружие и прочие ништяки можно найти на территории полигона. Главный способ спастись от зомби - быстро бегать. Именно поэтому игра сделана однодневной.
Для каждой из сторон выживших будут свои цели. Все они будут озвучены непосредственно на игре.
Специализация Медик позволяет восстанавливать петли с помощью медикаментов, одновременно группа может нести не более 3 медпаков на персонажа
Специализация Электронщик позволяет ремонтировать электронику при наличии набора инструментов.
Специализация Боец позволяет использовать привод (пистолеты могут использовать все)
Специализация Боец СТАРС позволяет использовать привод (пистолеты могут использовать все)+несет 4 медпака+может быть либо медиком, либо электронщиком
Специализация боец Амбрелла позволяет использовать привод и раз в полчаса восстанавливает 1 хп (результат экспериментов амбреллы)
Специализация Биохимик (может работать с химикатами и биоинженерией). Лечить НЕ может.
Специализация назначается мастером.
С группой выживших (а выжившие могут ходить только группой) иногда ходит мастер (избавитель от затупов), который при осмотре какого то места говорит что найдено, так как не все предметы реально существуют и многие просто замещены сертификатами (например большой стационарный электрогенератор).
Каждый выживший в начале своей игры получает инструкции, которые предназначаются только ему.
Способы взлома замков и решения некоторых других игровых задач
Интеллектуальный (игра в быки и коровы)
Силовой (отжимание без перерыва, приседание)
Мозговой штурм (каждый участник группы должен сделать определенное число упражнений)
Для медицины (если нет медика, но все остальные необходимые условия соблюдены) - 10 отжиманий или 30 приседаний
Для электроники (если нет электронщика, но все остальные необходимые условия соблюдены) - 15 отжиманий или 40 приседаний
Для биохимии (если нет биохимика, но все остальные необходимые условия соблюдены) - 20 отжиманий или 50 приседаний
Могут быть особые задачи количество упражнений для которых озвучится мастером непосредственно на месте.
Подробнее о игре в быков коров можно почитать тут http://ru.wikipedia..../wiki/Бы%...�вы
Если логика не ваш конёк, всегда можно отжаться и сработать мышцой.
Некоторые предметы очень тяжелы для переноски. Например в точке А есть канистра с бензином и колесо для машины в точке Б. Одному человеку придётся делать две ходки, чтобы перенести и то и другое. Это работает даже тогда, когда нет реального предмета, а есть только сертификат.
На игру выделю свои привода и два пистолета G23 & G26. Так же шары и газ.
Шары - главная ценность позволяющая выжить в Racoon-City. Берегите их.
На игре разрешён физический контакт, потому как петли надо все же как то отрывать. Это однако не повод отбиваться руками и ногами. Именно по этой причине будет проводиться отбор по степени адекватности.
Питание на полигоне ложится на плечи игроков. Специальных перерывов на обед делаться не будет, иначе после обеда начнутся разброд и шатания. Игра оринетировочно начнётся в 11 утра и закончится в 18-19 часов.
более полные правила по ранениям
Зомби наносят повреждения выжившим кусая их (отрывая с экипировки выживших специальные петли). Выжившие у которого оторваны все петли становится мёртвым и через 10 минут превращается в зомби.
Игрок имеет право ложиться на землю (прижиматься к стене), прикрывая петли, зомби имеют право его переворачивать или отрывать от стены (только без рукоприкладства и излишнего фанатизма)
Лечить раненого (пришивать обратно петли) может Медик с помощью медпака. Если Медика нет,то остальная команда может попытаться вылечить пострадавшего с помощью мозгового штурма (см. выше). Сам раненный, естественно в штурме участия не принимает.
Медик может лечить сам себя.
После четвертой сорванной петли лечить уже бесполезно.
Если игрок был покусан зомби (сорвана одна или несколько петель), независимо от того, лечили его медпаком или нет, он становится зараженным и через какое-то время превращается в зомби. От заражения лечит только антидот. Время мутации сообщает ГМ.
Антидот не восстанавливает петли (это делается медпаком).
Игрок, принявший после покусания антидот, и имеющий на себе менее 4х петель (но не менее одной) в боевых и прочих качествах ничем от здоровых товарищей не отличается.
Игрок, не принявший после покусания антидот (находящийся в процессе мутации), и имеющий на себе менее 4х петель (но не менее одной) в боевых и прочих качествах ничем от здоровых товарищей не отличается.
Если "выживший" получает шар (в любую часть тела) - самострел, френдлифайер, "подарочек" от Немезиса, это немедленная смерть (лечению не подлежит) с последующим превращением в зомби через 10 минут
Дополнено:
У зомби иногда можно будет отжать трофеи. Таким образом имеет смысл их обыскивать. Зомби с трофеем может быть только по команде мастера.
Выжившим добавляется холодное оружие - пенопластовые биты. Достаточно такой слегка приложить зомбака по голове и он труп. Несмотря на пенопластовость бит все же не стоит сильно шмякать по черепам, это может быть неприятно - проверил на себе. Всвязи с этим все таки будет взнос в размере 50 рублей.