Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Идея игры "НЕПОСЕДЫ"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Нафаня

Нафаня

    старшина

  • Участники
  • 1 680 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Петропавловска-Камчатского, м/р-н Северо-Восток
  • Команда:МСП "Скала"
  • Используемое вооружение:АКС-74
    СВД
  • Камуфляж:"Мох"
  • № ЭП:0026

Отправлено 22 декабря 2012 - 17:28

Цель игры: захватить и удерживать в течение 2х часов ОБЪЕКТ.
Вторичная задача: путём последовательного захвата и удержания зданий уменьшить время нахождения своей стороны в мертвяке.

Количество судей – 5 человек (1 – ОБЪЕКТ, 2 – полевые, 2 – в захватываемых зданиях)
Построение – 10:00, старт – 10:30. Предполагаемое окончание игрового дня – 16:00, либо по передаче на частоте ГМ сигнала «ОБЪЕКТ УДЕРЖАН СТОРОНОЙ *******». Планируется два раунда, со сменой сторон.

Термины данной игры:
УСЛОВИЕ «А» – на здании поднят флаг захватывающей стороны.
УСЛОВИЕ «Б» – наличие в здании не менее одного бойца захватывающей стороны.
УСЛОВИЕ «В» – информирование судей на ПЕРВОМ (433 075) о начале процесса захвата здания, при этом условия А и Б должны быть предварительно соблюдены.
ЗАХВАЧЕННОЕ ЗДАНИЕ – здание, в котором соблюдены условия А, Б, В одной из сторон.
УДЕРЖАННОЕ ЗДАНИЕ – здание, в котором одна из сторон провела 30 минут, при этом условия А, Б, В были соблюдены данной стороной.
ОБЪЕКТ – единственное здание, в котором одна из сторон должна провести в сумме 1.5 часа игрового времени, при этом соблюдая условия А, Б, В.
ПЕРВЫЙ – частота 433 075 (первый канал). Каждая из сторон должна иметь связь с «первым», т.к. основная и важная игровая информация (захват, удержание, время и сигнал выхода из мертвяка) будет передаваться на данной частоте (данном канале). Что-то не услышали – ваши проблемы, вас предупреждали.

Две стороны (красные и синие), деление 50% на 50%.

Рикошеты, попадание в оружие не засчитывается.
Насчёт суммы взносов на игру пока думаю, общие затраты минимальны (по 5 флагов на древке, по 10 сигнальных ракет, карты), если игра будет проводиться зимой – организуем горячее питьё и перекус (куска медного провода) в мертвяке.

Задача – захват ОБЪЕКТА. При захвате фиксируется время для одной из сторон. При захвате другой стороной время останавливается, начинает тикать время второй стороны. И так до тех пор, пока не набежит 2 часа для одной из стороны. Время засекает судья, способ передачи сигнала – по рации, частота ГМ 433 075 (1й канал), сигнализация о захвате ОБЪЕКТА – сигнальная ракета цвета поднятого флага (запускает судья).
На местности есть здания, при непрерывном удержании которых в течение 30 минут (условия А, Б, В) время нахождения в мертвятнике сокращается на 5 минут, при захвате здания противником бонус сгорает. Всего зданий 5 штук.
Не всё так просто: для того, чтобы вы могли захватить второе здание, надо А и Б в одном из пяти зданий. Соблюли условия А и Б в одном из зданий (не важно, сколько времени вы его держите) – получили второй флаг, место получения – ваш мертвяк, и так по порядку. Повторяю, не обязательно для получения второго флага удерживать первое здание 30 минут, его надо просто захватить.
Если в процессе захвата здания (соблюдены условия А, Б, В, но 30 минут ещё не прошло) «внезапно» не остаётся ни одного бойца захватывающей стороны – время приостанавливается, а если после этого снимают флаг – время сгорает. Если в процессе захвата ОБЪЕКТА не остаётся ни одного бойца захватывающей стороны – время приостанавливается.
По истечении 30 минут и уменьшении времени нахождения в мертвяке, следующие 30 минут в этом же здании засчитываться не будут, т.е. для последующего уменьшения времени надо захватить остальные здания. Если удержанное здание будет потеряно (условия А и Б) – бонус уменьшения времени, набранный в этом здании, сгорает, чтобы вновь его получить – надо захватить здание заново.

Первоначальное время нахождения в мертвяке – 30 минут. Из мертвяка выпускает судья (яркая оранжевая/канареечная жилетка), он же смотрит время и находится на половине полигона со стороны своего мертвяка, отслеживая ход и процесс игры, соблюдение правил страйкбола и данной игры.


Требование по экипировке:
Магазины только механического типа. Бункера только для пулемётов, пулемёт с бункером типа «бубен» разрешён только в качестве стационарного (огневая точка в здании), т.е. перемещаться по игровой территории и при этом осуществлять активные боевые действия запрещено.

Перезарядка осуществляется только в удержанных зданиях либо в ОБЪЕКТЕ, перезарядка в мертвяке запрещена. Прое**ли все здания – изворачивайтесь как хотите, сами виноваты. Нарушитель отправляется в мертвяк (остаётся в мертвяке до следующего респа), получает предупреждение. В случае повторного нарушения – удаление с игры, запись в «Чёрный букварь».

Дымы разрешены, в целях безопасности кидать в здание запрещено (хватит и под окнами поместить).

Гранаты сертифицированные, в т.ч. подствольные, либо на базе не выше 6го Корсара с наполнителем. Обычная петарда гранатой не является. Радиус гарантированного прямого (не в укрытии) поражения гранатой – 3 метра (4 обычных шага), при попадании поражающего элемента на любой дистанции – убит. При взрыве гранаты в помещении площадью менее 7х7 метров (10 шагов) погибают все, кто был в данном помещении и не смог уйти в укрытие. Укрытием считается стена, бетонный блок, яма или иное препятствие для прямого поражения «осколков». Давайте будем хоть немножечко реалистами и выбираем укрытия, соответствующие требованиям (кусок картона, фанерки или кустики не подходят под укрытие). Также прошу отслеживать габариты помещения, дабы не пришлось постоянно дёргать судью для того, чтобы он самостоятельно помещение замерял.

Щиты разрешены соответствующие по габаритам оригиналам и имеющие вес не менее половины от оригинального, соответствующего класса защиты.

Ведение стрельбы с тюном 160 м/с и более ближе 20 метров запрещено, снайперам и пулемётчикам обязательно наличие вторички.

Рации нужны, т.к. основная общая игровая информация будет передаваться в эфире. Также прошу соблюдать правила радиообмена, информацию судьям выдавать чётко и в минимальном объёме (запрос связи «Судья – красным, на связь», доклад «Захвачено здание номер 2», выслушать ответ от судьи «Принято, ваше время /называется время захвата/», завершить сеанс «Принято, конец связи»).
Напивайся тогда, когда хочешь запомнить событие. И не вздумай напиваться, когда хочешь его забыть: все равно ничего не получится, кроме головной боли наутро.
З. Ы. А перед тем, как... Подумай, а стоит ли вообще?...

Вера человека в сердце его, храм человека - рёбра его.

Пессимист говорит - хуже уже не будет. Оптимист говорит - будет, еще как будет!
Я - законченный оптимист о_О

ТЕЛо - 89140255051, E-mail: walkerwolf@mail.ru Михал Андреич, собссно... Добрый такой домовой :)

Если бы не вы было бы скучно играть, о как приятно янки убивать;) (PaDoNoK)






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных