в этом году СК "Медведь" решила организовать серию игр "Антитеррор", которые будут немного отличаться от предыдущих. Игры будут проводится в разное время, на разных полигонах. Некоторые из них вам известны, некторые мы пока держим в секрете) но объединять все игры будет одно- максимальная приближенность к реальным условиям. Основные правила будут практически одни и теже, хоят возможны некторые изменения. Не хочу сказать что игры являются приватными, больше они будут походить на тренирвку с некоторым соревновательным элементом, но требования к командам, вооружению и экипировке будут достататочно жесткими. Проведение игр будет строиться по следующему принципу: за 1,5-2 недели будут выкладываться правила и карта полигона ( даты игр пока корректируем), в течении этого времени вы готовите ( или не готовите) план своей операции, можете отработать на самом полигоне, как хотите, ну и на самой игре показываете ваши умения) Удачи!
Вводная: здание МРЭО ГИБДД было захвачено террористами, по показаниям свидетелей, в здание проникли 2-3 человека вооруженные автоматическим оружием. Возможно 1 человек взят в заложники. Переговоры с террористами ни к чему не привели, требований выдвинуто не было. Вам отдан приказ на штурм здания.
Правила:
Дата, время проведения: 12 февраля 2012.
место: полигон 11 км (административное здание)
сбор: 10:00, построение 10:30, начало в 11:00
Участники:
1. штурмовая группа - группа игроков (команда или одиночки), не менее 2-х максимум 6.
2. террористы - 2-3 человека.
3. заложник
возраст: 18+
Одежда и Экипировка:
одежда для штурм.группы (без разницы команда или сбор одиночек) единообразная, если у всех разная форма, используйте зимние маскхалаты или другие(без разницы, что игра будет в здании, на маскировку никак не повлияет). группа должна выглядеть группой и соответствовать этому требованию а не представлять из себя "пленных французов", непонятно во что одетых.
Разрешается использование:
1. тактических щитов (вес не менее 12 кг), оригинал или реплика, соответствующих классов защиты. Примечание: Реплика должна соответствовать реальному образцу, и на 90% не отличаться от оригинала. Во избежании недоразумений, до игры предоставляйте фото своего щита, и если это реплика также и фото реального аналога+их характеристики. "Витражи" и иные противоударные щиты приносить не рекомендуется.
2. штурм. лестницы (при необходимости), высота не более 2,5 метров.
3. разгрузки, шлемы и т.п. экипировка без ограничений.
4. бронежилеты - соответствующих классов защиты (3-5) с пластинами.
5. досмотровые зеркала, эндоскопы и т.п. устройства
6. калиматоры, лазерные целеуказатели, фонари и т.п.
Запрещено:
1. дым - внутри помещений запрещен т.к. есть опасность вредного воздействия на органы дыхания, глаза.
Примечание: над этим пока думаем, возможно будет разрешен дым на подходах, дверные проемы и т.п.
Ограничения по вооружению:
1. магазины механические, количество не ограничено, реальной емкости.Для террористов: емкость такая же, ограничение - 1 механа. Емкость определяется реальной емкостью боевого аналога вашего оружия - но не более 40 шаров.
1. ограничение по тюнам согласно правилам АКС - 100 м\с пистолеты 130 м\с -штурмовое оружие и ПП. На игре будет проводится замер тюнов - игроки с превышением допускаться не будут.
2. пиротехника - гранаты на базе корсара 4-6.( самодельные или покупные без разницы, как вам удобно)
Количество: штурмующая группа - 1 граната на каждого, Террористы - 1 граната на всех.
3. вооружение для штурм групп не ограничено. Для террористов: 1 штурм винтовка + 2 ПП.
Пулеметы, снайперские винтовки, подствольные гранатометы - запрещены для всех сторон, по причине малых дистанций.
4. ограничений по режиму стрельбы одиночный\автоматический - нет. все в зависимости от ваших предпочтений и целей.
Этапы:
1 этап - Задача: уничтожение террористов.Время 15 минут.
2 этап - Задача: уничтожение террористов, спасение заложника.Время -25 минут.
Общие правила выполнения этапов:
1. Штурмовая группа сосредотачивается на исходном рубеже для начала штурма здания.
2. по сигналу группа выдвигается для выполнения задачи.
Окончания этапа:
1. Уничтожение всех террористов
2. Уничтожение всех штурмующих
3. Окончание времени отведенного на штурм
Прим. смерть или спасение заложника не является окончанием этапа.
Смерть и ранения:
1. ранением считается попадание в руки-ноги, корпус, а также голову защищенную соответствующими СИБЗ.
2. смерть считается попадание в корпус, голову не защищенную СИБЗ, а также в СИБЗ с отсутствующими пластинами. Исключение сделано для шлемов т.к. в наших условиях достать оригиналы шлемов, крайне затруднительно, поэтому реплики приравнивиаем к оригиналам.
3. повторное ранение смерть.
4. Раненый игрок, ложится на пол, может кричать, звать на помощь, может передвигаться только медленно ползком, не далее чем на 5 метров.С него можно забрать боеприпасы, вооружение, пиротехнику и т.п. может стрелять.В строй этот игрок более не возвращается, при желании можете его эвакуировать, что бы его не убили т.к. за смерть начисляется другой штрафной балл.
Прим. Цените жизни своих бойцов.
Эвакуация раненного :
1. боец ранен в руку - эвакуируется еще 1 бойцом. Раненый может передвигаться сам, НО при этом вести каких либо действий он не может, т.е привод за спину и под прикрытием отходим...если убивают бойца из сопровождения, то раненый ложится на пол и действует по общим правилам ранений.
2. ранение в голову, торс, ноги - эвакуация 1 или несколькими бойцами. Раненый сам не передвигается, считайте, что ранение тяжелое и поэтому можете его тащить на себе, можете на носилках ( если с собой будут).
Террористы + Заложники:
получат отдельный инструктаж. Предварительно: Имеют право свободно передвигаться по зданию. Могут прикрываться заложником (в случае крайней необходимости), выставлять его в дверные и оконные проемы (кроме 2 и 3 этажей), ставить в любое место комнаты и т.д. Ранение и смерть террористов и заложника по общим правилам.
Штрафные баллы:
1. смерть игрока штурм. группы - 1 балл
2. ранение игрока штурм группы - 0,5 бала.
3. убийство заложника - 2 балла
4. ранение заложника - 1 балл.
5. спасение заложника - минус 3 штрафных балла.
6. снятие очков, поднятие инициированной пиротехники, и другие грубые нарушения действующих правил АКС - 10 баллов.При повторном нарушении - дисквалификация игрока (команды).
Примечание: штраф. баллы начисляются по окончанию этапа, т.е. если вы привели раненого игрока вам начисляется 0,5 балла, если игрок сначала был ранен потом убит то только 1 балл, а не 1,5.
Система оценок:Действия штурм. группы оцениваются по результатам 2-х этапов.
Для зачета этап должен быть выполнен ( условия выполнения см. выше), к примеру 1 этап - 10,6 мин. -3 балла, 2 этап - 10 мин. 2 балла, итого 20,8 мин. и 5 баллов.
Дополнительно:
некоторые пункты правил возожно будут скорректированы в процессе подготовки к игре, в любом случае на общую картину они никак не повлияют.
Ограничение: запрет на штурм окон выше 2 этажа с земли и с крыши т.е. никаких альпинистских выходок...максимум 2 этаж ( хоть по лестнице хоть по "живой" лесенке)
ЗЫ План полигона во вложениях ( точность конечно не до 1 мм, но думаю хватит) картинки слева направо - 3 этаж 2 этаж и 1 этаж, ангар не играет, только админ. здание, границы полигона отмечены красным ( условно прохода из коридора в адм. здание нет)
------------ в этой теме оставляем заявки, отписываются командиры и указывают свой состав---------------
идея сценария: командные тренировки СК "Медведь, кубок ФСКО (с), личные заметки и наблюдения)
Сообщение отредактировал skat: 08 февраля 2012 - 12:40