О сюжете в первую очередь можно судить по названию игры. Игра будет проводиться по правилам АКС. Организаторы и генераторы идей: DrMort и Sunmix.
Игра однодневная и рассчитана примерно на 6 часов действия.
Предварительные правила (возможны изменения - следите за рекламой)
Группа американского спецназа (маркируются зелёным скотчем) высаживается на окраине Иракского городка. Первичной целью группы является обнаружение документов содержащих сведения о биологическом оружии. Местонахождение документов станет известно от группы разведки и внедрённых агентов непосредственно в процессе игры. Так же в процессе игры будут выдаваться новые целеуказания и вторичные миссии. Спецназ действует в рамках установленных правил игры, но сугубо на своё усмотрение (тем не менее приказам руководства подчиняется). При этом им разрешено делить личный состав на несколько частей при необходимости. Разрешены все тактические ходы и уловки (обход противника, подавление огнём, отделение снайперских и диверсионных пар и т.д.) У спецназа кроме медиков существует также специалист-подрывник и радист.
Городок наполнён вооруженными моджахедами (не маркируются) - чаще всего они предпочитают постреливать из окон зданий не вступая в открытые столкновения, но возможны варианты.
Игра подчиняется общим правилам АКС со следующими модификациями:
Смерть и мертвятники.
Маджахеды умирают после первого попадания и следуют в мертвятник расположенный у автостоянки (не забываем про красные повязки). Выход из мертвятника по истечении 15 минут или по указанию гейммастера.
Для спецназа действует правило медиков. На всю группу два медика. Медики перевязывают любого из спецназовцев, но не могут перевязывать сами себя. Медики в некоторых случаях могут оказывать помощь не только спецназовцам

Первое попадание - ранение. Отыгрывается воплями "медика!". Раненый не может двигаться и стрелять. Раненого невозможно добить.
Второе попадание после перевязки - так же лечится медиком.
Третье попадание смертельно. Игрок идёт в мертвятник, докладывается там гейммастеру и ждёт его указаний.
Радиосвязь
Возможна для любого спецназовца. Моджахеды радиостанциями не пользуются и связь у них осуществляется только через гейммастеров, которые будут в каждом строении на полигоне, либо голубиной почтой (курьером).
Цели и задачи моджахедов
Всеми разрешёнными методами мешать спецназу. Однако есть ограничения - бойцы иракской освободительной армии не могут покидать здания и действовать на своё усмотрение без приказа гейммастера (он же командующий). В процессе игры будут выдаваться второстепенные задания и собираться отряды для их выполнения. Выполнение второстепенных задач может давать некоторые бонусы (например ускоренный выход из мертвяка), а так же даёт оценочные баллы стороне.
Третья сторона
Иногда вдруг в игре могут возникнуть персонажи некоторой третьей стороны. Не маркируются никак и могут быть похожи на террористов или мирных жителей. Такие товарищи могут быть как полезными, так и не очень. Будьте к ним внимательны

Мирными жителями считаются игроки не имеющие игрового оружия и не проявляющие агрессии к спецназу.