После начала игры даётся первое задание - найти на территории полигона взрывное устройство. Взрывное устройство представлено в виде кейса с начинкой.
После нахождения взрывного устройства группе, нашедшей его, даётся указание в каком месте его надо подорвать. После этого ей остаётся только установить его в соответствующем месте и выждать 5 минут. Соответственно второй группе необходимо предотвратить подрыв, захватить взрывное устройство и, (сообщив о захвате ГМу) получить целеуказание, подорвать другую точку.
Боец задействованый в переноске взрывного устройства имеет полное право вступать в бой. В случае его поражения он обязан стоять рядом с взрывным устройством до того момента пока его кто-нибудь не подберёт. После этого он следует в мертвятник. Все мертвые - существа немые и не имеют права общаться с кем бы то ни было. Гейм мастер носит с собой привод и имеет полное право нашпиговать недоумершего.
Время нахождения в мертвятнике для обоих сторон - 10 минут. Число респаунов неограничено. Ранений нет. Бонусов на броню и каски нет.
Точки подрыва помечаются латинскими буквами и аббревиатурой "АКС" (точки могут находиться в любом месте полигона). Но точек много, а взрывать надо только одну (указанную ГМом). Для команд эти точки в любом случае различаются. Рекомендуется провести разведку и запомнить метоположение всех точек.
В игре будут рулить фонари (есть много тёмных мест) и оптика (иногда точку лучше рассмотреть издалека)
Разделение по командам будет проводиться перед стартом, исходя из количества присутствующих


Тема закрыта









