Игра будет проводиться 14 августа на полигоне Радыгино.
Итак, что мы имеем. Для участия в игре необходимо наличие вторичного оружия (пистолета) и полной защиты лица. Полную защиту лица можно приобрести массово с RSOV.com
Маски дешевы и разнообразны. Есть белые маски, на которых можно нарисовать трупные пятна
Всего планируется около 40-50 участников. Каждый будет играть за сторону заражённых. Выжившие будут определяться жребием из общего числа тех, кто ещё не был выжившим. То есть вполне может получится так, что за выживших поиграть и вовсе не получится.
Использование имитаций холодного оружия запрещено.
Зомби не имеют права бегать и прыгать. Обязаны имитировать общетупое состояние мозга. Зомби имеют радиостанции по которым имеют право говорить только в критических ситуациях, и по которым принимают команды мастеров. Зомби не имеют права использовать оружие, хотя и могут его с собой носить. Оружие и боеприпасы зомби неотчуждаемы если обратно не указывается явно. Зомби наносят повреждения выжившим путём отрыва с экипировки выживших специальных петель. Выжившие у которого оторваны все петли становится мёртвым и через 10 минут превращается в зомби. Зомби убиваются только в голову (для чего и нужна полная защита лица. Категорично приветствуются антуражные костюмы) либо гранатами, включая гранаты подствольного гранатомёта. Вышибные гранаты категорично запрещены.
На игре будет строгое ограничение по количеству боеприпасов и использование оружия. Не у всех изначально вообще будет оружие. Зомби респавнятся в ближайших кустах по истечению десятиминутного срока. Умершие зомби и выжившие обязаны использовать красные повязки (под вопросом, так как в костюмах неплохо бы использовать много красной краски для симуляции окровавленности). В том случае если у зомби с собой есть отчуждаемые предметы он обязан отдать их все по первому требованию.
Зомби не может проигнорировать наличие живого в зоне прямой видимости и обязан его атаковать. Зомби может прятаться на местности, но только в том случае, если выжившие его не видят. Если выжившие увидели зомби - он обязан атаковать. Во время передвижения зомби может не мычать - по желанию.
Лизуны - более продвинутая форма мутации. Имеют возможность бегать. Убиваются так же в голову. Более всего визуально похожи на снорков. Отличительная особенность лизунов - если не настигают жертву в течении трёх минут - теряют к ней интерес.
Немезис. Большая, страшная и полностью подконтрольная мастеру единица. Убивается плохо, а вооружён сверх всякой меры. Очень любит лыжников на ланч.
Живые. В свою очередь делятся на сотрудников корпорации Амбрелла, Старсов и гражданских. Кому как повезёт. Соответственно сотрудники Амбреллы лучше всех экипированы, Старсы похуже, а гражданским нужно будет попыхтеть, чтобы найти хоть что-то. Однако спешу заметить, что оружие в данной игре будет решать весьма немного всвязи с острым дефицитом боеприпасов (включая гранаты для подствольников и обычные гранаты). Боеприпасы, оружие и прочие ништяки можно найти на территории полигона. Главный способ спастись от зомби - быстро бегать. Именно поэтому игра сделана однодневной.
Для каждой из сторон выживших будут свои цели. Все они будут озвучены непосредственно на игре.
На игре разрешён физический контакт, потому как петли надо все же как то отрывать. Это однако не повод отбиваться руками и ногами. Именно по этой причине будет проводиться отбор по степени адекватности.
Идея в голове мусолится уже почти год. Весной как только потеплеет будет сделан пробный забег - те самые тесты о которых говорилось ранее.
Питание на полигоне ложится на плечи игроков. Специальных перерывов на обед делаться не будет, иначе после обеда начнутся разброд и шатания. Игра оринетировочно начнётся в 10 утра и закончится в 18-19 часов.


Тема закрыта










